एनआईएस अमेरिका फालकॉम के प्रशंसित ट्रेल्स और वाईएस श्रृंखला को पश्चिमी दर्शकों के लिए अधिक तेजी से लाने के अपने प्रयासों को बढ़ा रहा है। इन प्यारे फ्रेंचाइजी के स्थानीयकरण में तेजी लाने के लिए प्रकाशक की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
एनआईएस अमेरिका ट्रेल्स और वाईएस गेम के लिए स्थानीयकरण को बढ़ाता है
पश्चिम में फालकॉम के खेल के लिए त्वरित रिलीज़
जापानी आरपीजी के प्रशंसकों के लिए रोमांचक अपडेट! वाईएस एक्स के लिए हाल के डिजिटल शोकेस में: नॉर्डिक्स, एनआईएस अमेरिका के वरिष्ठ एसोसिएट निर्माता, एलन कोस्टा ने फालकॉम के ट्रेल्स और वाईएस श्रृंखला के लिए स्थानीयकरण प्रक्रिया को तेज करने के लिए प्रकाशक की प्रतिबद्धता को साझा किया।
PCGAMER के साथ एक साक्षात्कार में, कोस्टा ने स्थानीयकरणों में तेजी लाने के आंतरिक प्रयासों पर संकेत दिया, लेकिन गुणवत्ता के प्रति समर्पण पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "हम इन खेलों को और अधिक तेज़ी से स्थानीय बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं," उन्होंने कहा, वाईएस एक्स: नॉर्डिक्स एंड ट्रेल्स के माध्यम से डेब्रेक II के माध्यम से आगामी रिलीज़ का उल्लेख करते हुए, क्रमशः अक्टूबर के लिए और अगले साल की शुरुआत में सेट किया गया।
सितंबर 2022 में जापान में डेब्रेक II लॉन्च होने के माध्यम से ट्रेल्स के बावजूद, 2025 की शुरुआत में इसकी नियोजित पश्चिमी रिलीज़ ट्रेल्स खिताबों के लिए सामान्य प्रतीक्षा समय में महत्वपूर्ण कमी आई।
ऐतिहासिक रूप से, प्रशंसकों ने इन श्रृंखलाओं के लिए लंबी देरी को समाप्त कर दिया है। उदाहरण के लिए, ट्रेल्स इन द स्काई, जो 2004 में जापान में शुरू हुई थी, 2011 में PSP संस्करण तक पश्चिमी दर्शकों तक नहीं पहुंची, जो Xseed गेम्स द्वारा प्रकाशित हुई थी। अधिक हाल के खिताब, जैसे कि शून्य और ट्रेल्स से एज़्योर से ट्रेल्स, स्थानीयकरण में बारह साल लग गए।
स्थानीयकरण की चुनौतियों को 2011 में पूर्व Xseed खेलों के स्थानीयकरण प्रबंधक, जेसिका शावेज द्वारा उजागर किया गया था। उन्होंने एक बड़ी अड़चन के रूप में एक छोटी टीम के साथ लाखों पात्रों का अनुवाद करने के स्मारकीय कार्य को इंगित किया, विशेष रूप से ट्रेल्स गेम में व्यापक पाठ दिया।
जबकि स्थानीयकरण प्रक्रिया अभी भी दो से तीन साल तक फैली हुई है, एनआईएस अमेरिका गुणवत्ता के लिए प्रतिबद्ध है। कोस्टा ने कहा, "हम स्थानीयकरण की गुणवत्ता से समझौता किए बिना खेल को जल्द से जल्द जारी करने का लक्ष्य रखते हैं ... हम लगातार इस संतुलन को परिष्कृत कर रहे हैं, और हम सुधार कर रहे हैं।"
स्थानीयकरण एक समय लेने वाली प्रक्रिया है, विशेष रूप से विशाल मात्रा में पाठ वाले खेलों के साथ। वाईएस VIII की एक साल की देरी: दुर्व्यवहार के मुद्दों के कारण दाना के लैक्रिमोसा एनआईएस अमेरिका के चेहरे की चुनौतियों को रेखांकित करता है। हालांकि, कोस्टा की टिप्पणियों से पता चलता है कि कंपनी गति और सटीकता को प्रभावी ढंग से संतुलित करने का एक तरीका खोज रही है।
डेब्रेक के माध्यम से ट्रेल्स की हालिया रिलीज एनआईएस अमेरिका की उच्च गुणवत्ता वाले स्थानीयकरणों को तेजी से वितरित करने की क्षमता में एक आशाजनक बदलाव को इंगित करती है। प्रशंसकों और नए लोगों के बीच अपने सकारात्मक स्वागत के साथ, यह एनआईएस अमेरिका से भविष्य के रिलीज के लिए अच्छी तरह से है।
हीरोज की किंवदंती पर हमारे विचारों में एक गहरे गोता लगाने के लिए: डेब्रेक के माध्यम से ट्रेल्स, नीचे हमारी समीक्षा देखें!