World of Warcraft Patch 11.1: Hunter Class-revisie
Patch 11.1 van World of Warcraft introduceert belangrijke veranderingen in de Hunter-klasse, die van invloed zijn op het beheer van huisdieren, specialisaties en de algehele gameplay. Belangrijke updates zijn onder meer aanpasbare huisdierspecialisaties, een optie voor één huisdier voor Beast Mastery en de volledige verwijdering van huisdieren voor Marksmanship. Deze veranderingen zullen, afhankelijk van de feedback van spelers tijdens de PTR-testfase begin volgend jaar (waarschijnlijk gelanceerd in februari), de Hunter-ervaring opnieuw definiëren.
De patch, getiteld "Undermined", transporteert spelers naar de Goblin-hoofdstad, waar de verhaallijn "War Within" voortduurt, culminerend in een aanval op Chrome King Gallywix. Naast het verhaal brengt Undermined uitgebreide klassenaanpassingen met zich mee, met Hunters op de voorgrond.
Huisdier- en specialisatiewijzigingen:
Jagers krijgen de mogelijkheid om de specialisatie (Sluwheid, Ferocity of Vasthoudendheid) van elk huisdier in de stal te wijzigen met behulp van een vervolgkeuzemenu. Dit maakt het flexibel koppelen van huisdieren mogelijk, inclusief die van evenementen zoals het Feast of Winter Veil, met gewenste gevechtsstijlen.
Specialisatieherwerkingen:
-
Scherpvaardigheid: Ondergaat een aanzienlijke herbewerking, waardoor het huisdier volledig wordt geëlimineerd. In plaats daarvan markeert een Spotting Eagle doelen voor meer schade. Deze verandering is controversieel gebleken onder spelers.
-
Beast Mastery: Biedt de mogelijkheid om één enkel, krachtiger huisdier te gebruiken, waardoor de schade en de omvang ervan toenemen. Het talent van de roedelleider is ook vernieuwd.
-
Overleving: Ervaar aanpassingen om de rotatie te stroomlijnen, waardoor keuzes tussen Butchery en Flanking Strike elkaar uitsluiten.
Pack Leader Talent Revisie:
Het talent van de roedelleider is opnieuw ontworpen en roept tegelijkertijd een beer, een zwijn en een wyvern op. Deze vaste oproepvolgorde heeft kritiek opgeleverd, waarbij spelers de voorkeur geven aan aanpasbare dierenvriendjes.
PTR-feedback:
Deze wijzigingen zijn niet definitief. De PTR (Public Test Realm) geeftw spelers de mogelijkheid om de aanpassingen te testen en feedback te geven aan Blizzard voordat de officiële patch wordt uitgebracht.
Gedetailleerde klassenwijzigingen (Patch 11.1):
Het volgende is een uitgebreide lijst met specifieke veranderingen in de Hunter-klasse, inclusief talentaanpassingen en vaardigheidsaanpassingen:
Jager:
- Kindling Flare: Verhoogde flare-radius met 50%.
- Territoriale instincten: de cooldown voor intimidatie is met 10 seconden verlaagd; functionaliteit voor het oproepen van huisdieren verwijderd.
- Wilderness Medicine: reductie van de cooldown van Natural Mending met 0,5 seconde.
- Geen harde gevoelens: de cooldown voor misleiding is met 5 seconden verminderd.
- Roar of Sacrifice (alleen schietvaardigheid): Huisdier beschermt een bevriend doelwit tegen kritieke aanvallen; schakelt het Spotting Eagle-teken uit terwijl het actief is.
- Intimidatie (Scherpvaardigheid): de vereiste gezichtslijn is verwijderd; maakt gebruik van Spotting Eagle.
- Explosief schot: verhoogde projectielsnelheid.
- Eyes of the Beast: alleen geleerd door Survival en Beast Mastery.
- Eagle Eye: alleen geleerd door scherpzinnigheid.
- Freezing Trap: Breaks gebaseerd op de schadedrempel, niet op een schade-instantie.
- Tooltip-updates voor Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine en No Hard Feelings om de specialisatie Marksmanship weer te geven.
Heldentalenten:
- Dark Ranger: Withering Fire bijgewerkt; reparaties aan het schadegebied van Bleak Powder.
- Roedelleider: Volledig herwerkt met nieuwew talenten, waaronder 'Howl of the Pack Leader' (roept beer, wyvern en zwijn op), 'Better Together', 'Dire Summons', 'Pack Mentaliteit', 'Ursine Fury', 'Envenomed Fangs', 'Fury of the Wyvern', 'Hogstrider', 'No Mercy', 'Shell Cover', 'Slicked Shoes', 'Paardenhaarketting' en 'Lead From the Front'. Verschillende talenten verwijderd.
- Sentinel: Aanzienlijke verbeteringen voor de schade, straal, duur en functionaliteit van Lunar Storm.
Beestenmeesterschap:
- New Talenten: Dire Cleave, Poisoned Barbs, Solitary Companion.
- Stomp bijgewerkt voor afzonderlijke schadegevallen.
- Slangensteek- en spervuurschade toegenomen; Kosten voor spervuurfocus verlaagd.
- Alpha Predator multiplicatieve schade neemt toe.
- Hunter's Prey-aanpassingen.
- De kans op een Dire Command-oproep is kleiner.
- Dire Beast visuele effecten en oproeping bijgewerkt.
- Dire Frenzy bijgewerkt; Basilisk-halsband verwijderd.
- Verschillende talenten verwijderd.
Scherpschutterkunst:
- Nieuwe vaardigheid: Harrier's Cry.
- Nieuwe passieve spellen: Manhunter, Eyes in the Sky.
- Nieuwe talenten: aspect van de Hydra, verbeterd zoekteken, bewegend doelwit, munitie met obsidiaanpunten, granaatscherfschot, magnetisch buskruit, nauwkeurige ontploffing, op doel, snelle trekking, doelverwerving, adelaarsnauwkeurigheid, hoofdschot, gevederde razernij, trekboogpees , Brandbare munitie, Bullet Hell, Verbeterde stroomlijn, Windrunner Quiver, Sluw, Vasthoudend, Ohn'ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.
- Streamline, nauwkeurige schoten, gefocust richten, Trueshot, scheermesfragmenten, de leiding nemen, onfeilbare visie, Bulletstorm, in het ritme, munitiebehoud en vele andere vaardigheden en talenten bijgewerkt of opnieuw ontworpen.
- Verschillende talenten verwijderd.
Overleving:
- Nieuw talent: ruim de kudde.
- Nieuw talent: geboren om te doden.
- Frenzy Strikes en Merciless Blow bijgewerkt.
- Alpha Predator multiplicatieve schade neemt toe.
- Merciless Blow-schade verminderd.
- Tactisch voordeel bijgewerkt.
- Flankerende staking en slagerij op een keuzeknooppunt.
- Blootliggende flank verwijderd.
Speler versus speler (PvP):
Voor elke specialisatie worden specifieke PvP-talentwijzigingen vermeld, inclusief nieuwe talenten en verhuizingen.
Dit gedetailleerde overzicht biedt een uitgebreid inzicht in de substantiële veranderingen in de Hunter-klasse die aankomen in World of Warcraft Patch 11.1. De impact van deze veranderingen zal uiteindelijk afhangen van de feedback van spelers en mogelijke aanpassingen tijdens de PTR-testfase.