Życie według twojego anulowania: spojrzenie na to, co mogło być
Niedawne anulowanie życia Paradox Interactive przez ciebie nadal rezonuje z fanami. Nowo sprzedane zrzuty ekranu, opracowane z internetowych portfeli byłych programistów, takich jak Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, oferują przejmujące spojrzenie na potencjał gry. Strona Github Lewisa szczegółowo opisuje postępy animacji, skrypty i pracują nad oświetleniem, narzędziami modowania, shaders i VFX.
Obrazy ujawniają ulepszenia poza tym, co pokazano w końcowym zwiastunie rozgrywki. Choć nie różni się drastycznie, fani chwalili ulepszenia w modelach wizualnych i postaci. Jeden z fanów wyraził rozczarowanie, podkreślając niezrealizowany potencjał gry.
Zrzuty ekranu prezentują szczegółowe stroje odpowiednie na różne sezony i warunki pogodowe, sugerując solidny system garderoby. Dostosowywanie znaków wydaje się znacznie zwiększone, z ulepszonymi suwakami i ustawieniami wstępnymi. Ogólny świat gier ma również bogatszą, bardziej atmosferyczną prezentację niż wcześniej.
Zastępca CEO Paradox Interactive, Mattias Lilja, cytował kluczowe obszary wymagające poprawy jako przyczynę wczesnego opóźnienia dostępu i ewentualnego anulowania. Dyrektor generalny Fredrik Wester podkreślił ciężką pracę zespołu, ale potwierdził niepewność osiągnięcia zadowalającego wydania.
Anulowanie zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę znaczne oczekiwania dotyczące życia przez Ciebie, tytuł komputera, który ma na celu konkurować z Simsami. Nagłe zatrzymanie rozwoju doprowadziło do zamknięcia paradoksu tektonicznego, studia stojącego za projektem. Te obrazy służą jako słodko -słodkie przypomnienie obiecującej karty życia, która nigdy nie osiągnęła pełnego potencjału.