Sizce İptali tarafından Yaşam: Ne olabileceğine bir bakış
Paradox Interactive'in hayatının sizin tarafından son zamanlarda iptal edilmesi, hayranlarla rezonansa girmeye devam ediyor. Richard Kho, Eric Maki ve Chris Lewis gibi eski geliştiricilerin çevrimiçi portföylerinden derlenen yeni ortaya çıkan ekran görüntüleri, oyunun potansiyeline dokunaklı bir bakış sunuyor. Lewis'in GitHub sayfası, animasyon ilerlemesi, komut dosyası ve aydınlatma, modifiye araçları, gölgelendiriciler ve VFX üzerinde çalışmayı detaylandırır.
Görüntüler, son oyun fragmanında gösterilenlerin ötesinde iyileştirmeler ortaya koyuyor. Çok farklı olmasa da, hayranlar görsellere ve karakter modellerine yönelik geliştirmeleri övdü. Bir hayran, oyunun gerçekleşmemiş potansiyelini vurgulayarak hayal kırıklığını dile getirdi.
Ekran görüntüleri, çeşitli mevsimler ve hava koşulları için uygun ayrıntılı kıyafetleri sergiliyor ve sağlam bir gardırop sistemi öneriyor. Karakter özelleştirme, geliştirilmiş kaydırıcılar ve ön ayarlarla önemli ölçüde arttırılmış görünür. Genel oyun dünyası ayrıca daha önce görülenden daha zengin, daha atmosferik bir sunuma sahiptir.
Paradox Interactive'in CEO'su Mattias Lilja, erken erişim gecikmesi ve nihai iptalin nedeni olarak iyileştirilmesi gereken kilit alanları gösterdi. CEO Fredrik Wester ekibin sıkı çalışmasını vurguladı, ancak tatmin edici bir serbest bırakma belirsizliğini kabul etti.
İptal, Sims ile rekabet etmeyi amaçlayan bir PC başlığı olan sizin tarafınızdan hayatı çevreleyen önemli beklentiler göz önüne alındığında, birçok kişiyi şaşırttı. Geliştirmedeki ani durma, projenin arkasındaki stüdyo olan Paradox Tectonic'in kapatılmasına yol açtı. Bu görüntüler, asla tam potansiyeline ulaşmayan umut verici bir yaşam sim'in acı tatlı bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor.