W ostatnim oficjalnym oświadczeniu NetEase Games wyjaśniło, że użycie klawiatury i adapterów myszy na konsolach PS5 i serii Xbox podczas gry * Marvel Rivals * jest ściśle sprzeczne z ich zasadami. Ta praktyka daje graczom niesprawiedliwą przewagę ze względu na zwiększoną wrażliwość sterowania i dalsze korzystanie z funkcji asystowania celowania. Urządzenia takie jak XIM, Cronus Zen, Titan Two, Keymander i Brook Sniper, które symulują dane wejściowe Gamepad z klawiaturą i mysią, są szczególnie problematyczne w konkurencyjnych ustawieniach, w których można aktywować automatyczne celowanie.
Gry NetEase zdefiniowały te adaptery jako narzędzia, które naśladują kontrolę GamePad za pomocą klawiatury i myszy, co prowadzi do nierównowagi w grze, szczególnie w trybach konkurencyjnych. Aby zapewnić fair play, firma opracowała wyspecjalizowane narzędzia do wykrywania, które dokładnie identyfikują użycie takich adapterów. Każdy gracz znaleziony za pomocą tych urządzeń w konsekwencji będzie musiał stawić czoła zablokowaniu konta.
W powiązanych wiadomościach zaobserwowano, że u *Marvela rywali *wyższa liczba klatek na sekundę (FPS) może prowadzić do zwiększonego pingu. Chociaż efekt ten może być subtelny dla graczy z niskim pingiem, nagły skok do 150 ms ze zwykłej 90 ms może poważnie wpłynąć na rozgrywkę. Ten problem wydaje się być powiązany z szybkością klatek. Na razie najlepszą strategią dla graczy jest oczekiwanie na łatkę, która rozwiązuje ten problem i eksperymentowanie z znalezieniem optymalnej równowagi między FPS a Ping. Niektórzy członkowie społeczności sugerują ograniczenie FPS na około 90, co może wydawać się sprzeczne z intuicją dla osób przyzwyczajonych do gier takich jak *Counter-Strike 2 *, ale obecnie jest to zalecane podejście dla *Marvela Rivals *.