EA ogłosił znaczącą restrukturyzację w Bioware, studio stojącym za Dragon Age i Mass Effect. Firma całkowicie koncentruje się na nadchodzącej grze Mass Effect, przenosząc kilku programistów na inne projekty w EA. To przejście następuje, gdy Bioware kończy swoją pracę nad Dragon Age: The Veilguard.
W poście na blogu dyrektor generalny BioWare, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje czas między cyklami rozwoju, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy w BioWare”. Zauważył, że na tym etapie projektu Mass Effect wsparcie pełnego studia nie jest wymagane. W rezultacie Bioware pracował nad tym, aby w ciągu ostatnich kilku miesięcy umieścił wielu swoich programistów w równoważnych role w innych zespołach EA.
Podczas gdy nieznana liczba programistów BioWare została ponownie przypisana do EA, mniejsza grupa z zespołu Dragon Age jest przed zakończeniem. Osoby te mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w firmie.
Bioware przeszedł wiele restrukturyzacji w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard. Najnowszym wyjazdem była reżyser Corinne Busche, która opuściła studio w zeszłym tygodniu. Obecna liczba pracowników w BioWare pozostaje niejasna.
Kiedy IGN szukał więcej szczegółów od EA na temat wpływu na personel BioWare, firma nie podała szczegółów. Jednak rzecznik EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysłała się, pełne skupienie studia jest masowy efekt. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w odpowiednich role, aby działać na masowym efekcie na tym etapie rozwoju”.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, pozostaje w swojej wczesnej fazie rozwoju. Bioware priorytetowo traktuje jedną grę na raz, a niektórzy programiści, którzy pracowali nad Mass Effect, wcześniej przenieśli się do Dragon Age, aby ukończyć ten projekt. Wracają teraz do Mass Effect, które są prowadzone przez weteranów serii Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.
Ta wiadomość restrukturyzacyjna dotyczą niedawnego ogłoszenia EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów graczy o prawie 50%. Ten niedobór, wraz z słabszą niż oczekiwane wyniki EA Sports FC 25, skłoniło EA do ograniczenia wytycznych w roku podatkowym. Firma ma omówić swoje zarobki w IIII kwartału 4 lutego.