Ponieważ Microsoft nadal integruje sztuczną inteligencję między swoimi produktami, przygotowuje się do wprowadzenia swojej AI Copilot do gier Xbox. Ta innowacyjna funkcja ma na celu udzielenie graczom spersonalizowanym poradom, pomoc w wybraniu miejsca, w którym zostali przerwani w swoich grach i obsłużyć różne inne zadania w celu poprawy ich podróży do gier.
Wdrożenie Copilot do gier rozpocznie się od osób z zewnątrz Xbox za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox w najbliższej przyszłości do celów testowych. Dla tych nieznanych, Copilot jest AI Chatbot Microsoft, który zastąpił już Cortanę w 2023 roku i jest zintegrowany z systemem Windows. Wersja gier Copilot zostanie uruchomiona z kilkoma kluczowymi funkcjami. Użytkownicy mogą nakazać go instalacji gier na swoim Xbox, co jest obecnie możliwe do osiągnięcia za pomocą jednego przycisku naciśnięcia w aplikacji. Ponadto może zapewnić wgląd w historię gry, osiągnięcia i bibliotekę gier lub sugerować, w co grać dalej. Podczas gry możesz wchodzić w interakcje z Copilot bezpośrednio za pośrednictwem aplikacji Xbox, otrzymując odpowiedzi w sposób podobny do tego, jak funkcjonuje w systemie Windows.
Jedną z najważniejszych funkcji podkreślonych przez Microsoft jest rola Copilota jako asystenta gier. Obecnie możesz poprosić Copilota o pomoc w zapytaniach związanych z gierą na PC, takich jak strategie pokonania szefa lub rozwiązania zagadki, a on wyciągnie odpowiedzi z Bing, czerpiąc z różnych przewodników online, stron internetowych, wiki i forów. Wkrótce ta funkcjonalność rozszerzy się również na aplikację Xbox.
Microsoft jest zaangażowany w zapewnienie, że Copilot zapewni najdokładniejszą wiedzę na temat gry. Współpracują z Game Studios, aby upewnić się, że informacja Copilot dostarcza dostosowanie do wizji studia, i skierują graczy z powrotem do oryginalnych źródeł informacji.
Ambicje Microsoft dla Copilota nie zatrzymują się w początkowych funkcjach. W briefingu prasowym rzecznicy omówili potencjalne przyszłe zastosowania, takie jak służenie jako asystent w celu wyjaśnienia mechaniki gry, zapamiętywanie lokalizacji przedmiotów w grach lub prowadzenie graczy do nowych przedmiotów. Może to również działać jako doradca strategii w czasie rzeczywistym w grach konkurencyjnych, oferując wskazówki, aby przeciwdziałać ruchom przeciwników lub wyjaśniając zaangażowanie gier. Chociaż są to obecnie tylko pojęcia, Microsoft chce głęboko integruje Copilota z zwykłymi wrażenia z rozgrywki Xbox. Potwierdzili plany pracy nie tylko ze studiami pierwszej strony, ale także ze studiami stron trzecich w celu zintegrowania Copilota z ich grami.
Zapytany o kontrolę użytkownika nad Copilotem, Microsoft stwierdził, że podczas podglądu mobilnego osoby z zewnątrz Xbox mogą zrezygnować i zdecydować, w jaki sposób i kiedy wchodzą w interakcje z Copilotem, w tym to, czy ma on dostęp do ich historii rozmowy i jakie działania wykonuje w ich imieniu. Microsoft podkreślił przejrzystość w zakresie gromadzenia danych, użytkowania i wyborów użytkowników dotyczących udostępniania danych osobowych. Pozostali jednak otwarte możliwość, że Copilot może stać się obowiązkowy w przyszłości.
Oprócz aplikacji zorientowanych na graczy, Microsoft zbada również zastosowania programistów dla Copilota, z dodatkowymi szczegółami do udostępnienia na konferencji Game Developers w przyszłym tygodniu.