Khi Microsoft tiếp tục tích hợp trí thông minh nhân tạo trên các sản phẩm của mình, nó sẽ chuẩn bị giới thiệu AI Copilot của mình vào trải nghiệm trò chơi Xbox. Tính năng sáng tạo này nhằm cung cấp cho các game thủ lời khuyên cá nhân, giúp họ chọn nơi họ rời khỏi trò chơi của họ và xử lý nhiều nhiệm vụ khác để tăng cường hành trình chơi game của họ.
Việc triển khai Copilot for Gaming sẽ bắt đầu với các người trong cuộc Xbox thông qua ứng dụng di động Xbox trong tương lai gần cho mục đích thử nghiệm. Đối với những người không quen thuộc, Copilot là AI Chatbot của Microsoft, đã thay thế Cortana vào năm 2023 và được tích hợp vào Windows. Phiên bản chơi game của Copilot sẽ ra mắt với một số tính năng chính. Người dùng có thể ra lệnh cho nó cài đặt các trò chơi trên Xbox của họ, một tác vụ hiện có thể đạt được bằng một nút duy nhất nhấn trong ứng dụng. Ngoài ra, nó có thể cung cấp những hiểu biết sâu sắc về lịch sử chơi, thành tích và thư viện trò chơi của bạn, hoặc đề xuất những gì để chơi tiếp theo. Trong khi chơi, bạn có thể tương tác trực tiếp với Copilot thông qua ứng dụng Xbox, nhận phản hồi theo cách tương tự như cách nó hoạt động trên Windows.
Một trong những tính năng quan trọng nhất được nhấn mạnh bởi Microsoft là vai trò là trợ lý chơi game của Copilot. Hiện tại, bạn có thể yêu cầu Copilot giúp đỡ với các truy vấn liên quan đến trò chơi trên PC, chẳng hạn như các chiến lược để đánh bại một ông chủ hoặc giải câu đố, và nó sẽ lấy câu trả lời từ Bing, rút ra từ nhiều hướng dẫn trực tuyến, trang web, wikis và diễn đàn khác nhau. Chẳng mấy chốc, chức năng này cũng sẽ mở rộng đến ứng dụng Xbox.
Microsoft cam kết đảm bảo rằng Copilot cung cấp kiến thức trò chơi chính xác nhất. Họ đang hợp tác với Game Studios để đảm bảo rằng thông tin Copilot cung cấp phù hợp với tầm nhìn của hãng phim và nó sẽ hướng người chơi trở lại các nguồn thông tin ban đầu.
Tham vọng của Microsoft về Copilot không dừng lại ở các tính năng ban đầu. Trong một cuộc họp báo, người phát ngôn đã thảo luận về việc sử dụng tiềm năng trong tương lai, chẳng hạn như phục vụ như một trợ lý hướng dẫn để giải thích cơ học trò chơi, ghi nhớ các vị trí vật phẩm trong các trò chơi hoặc hướng dẫn người chơi đến các vật phẩm mới. Nó cũng có thể hoạt động như một cố vấn chiến lược thời gian thực trong các trò chơi cạnh tranh, đưa ra các mẹo để chống lại các động thái của đối thủ hoặc giải thích các cam kết trò chơi. Mặc dù đây chỉ là những khái niệm, Microsoft rất quan tâm đến việc tích hợp sâu sắc Copilot vào trải nghiệm trò chơi Xbox thông thường. Họ đã xác nhận kế hoạch làm việc không chỉ với các studio của bên thứ nhất mà còn với các studio của bên thứ ba để tích hợp Copilot vào các trò chơi của họ.
Khi được hỏi về việc kiểm soát người dùng đối với Copilot, Microsoft đã tuyên bố rằng trong quá trình xem trước di động, những người trong cuộc Xbox có thể từ chối và quyết định cách thức và thời điểm họ tương tác với Copilot, bao gồm cả việc có quyền truy cập vào lịch sử trò chuyện của họ hay không và hành động nào thay mặt họ thực hiện. Microsoft nhấn mạnh tính minh bạch về việc thu thập dữ liệu, sử dụng và lựa chọn người dùng về việc chia sẻ dữ liệu cá nhân. Tuy nhiên, họ đã để lại khả năng copilot có thể trở thành bắt buộc trong tương lai.
Ngoài các ứng dụng tập trung vào người chơi, Microsoft cũng sẽ khám phá các nhà phát triển sử dụng cho Copilot, với nhiều chi tiết hơn sẽ được chia sẻ tại hội nghị nhà phát triển trò chơi vào tuần tới.