Pomimo nieudanej adaptacji TV Halo, entuzjazm Microsoftu do przekształcenia franczyz gier wideo w filmy i programy telewizyjne pozostaje niezrażone. Phil Spencer, szef Microsoft Gaming, potwierdził różnorodności, że fani mogą przewidzieć więcej adaptacji w przyszłości. To stwierdzenie pojawia się tuż przed wydaniem „A Minecraft Movie”, wielkiego ekranu adaptacji popularnej gry Minecraft należącej do Microsoft z Jacka Blacka. Jeśli ten film się powiedzie, może utorować drogę kontynuacji.
Microsoft zapuścił się w różne adaptacje, w tym bardzo udaną serię Fallout na podstawie wideo, która ma powrócić na drugi sezon. Jednak serial telewizyjny Halo, mimo że oparty był na flagowej grze Microsoft Xbox, spotkał się z krytyką i anulowany po dwóch sezonach.
Spencer podkreślił, że Microsoft uczy się z każdego projektu, w tym Halo i Fallout, co zwiększa ich zaufanie do dziedziny adaptacji medialnych. „Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej”, powiedział Spencer Variety. Uznał, że nie wszystkie projekty odniesie sukces, ale zapewnił społeczność Xbox, że na horyzoncie jest więcej adaptacji.
Patrząc w przyszłość, mnóstwo spekulacji, która gra Xbox może być kolejna w kolejce do adaptacji. Netflix ogłosił plany filmu na żywo i serial animowany oparty na Gears of War w 2022 roku, chociaż aktualizacje były rzadkie, oprócz zainteresowania aktora Dave'a Bautisty graniem Marcusa Fenixa.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Biorąc pod uwagę sukces Fallout, pojawiają się spekulacje, że Prime Video może rozważyć program telewizyjny z Scrolls/Skyrim. Jednak gdy Amazon produkuje już serie fantasy, takie jak The Rings of Power and the Wheel of Time, mogą czuć, że ich fantastyczna tablica jest pełna.
Sukces Sony w filmie Gran Turismo sugeruje, że Microsoft może rozważyć film Forza Horizon. Wraz z przejęciem przez Microsoft Activision Blizzard istnieje potencjał filmu Call of Duty lub innej próby adaptacji Warcraft. Książka Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment” ujawniła, że Netflix opracował serie dla Warcraft, Overwatch i Diablo, które zostały później porzucone. Microsoft może potencjalnie ożywić te projekty.
W lżejszej notatce Microsoft jest teraz właścicielem Crash Bandicoot, który może być gotowy na film animowany lub serial telewizyjny, zwłaszcza po sukcesie filmów Mario i Sonic. Nadchodzące ponowne uruchomienie Fable w 2026 r. Może również zainspirować adaptację. Wreszcie istnieje możliwość, że Microsoft da Halo kolejną szansę, tym razem jako film o dużym budżecie.
Konkurenci Microsoft, Sony i Nintendo, są dalej w swoich wysiłkach adaptacyjnych. Sony odnotowało sukces w nieznanym filmie HBO The Last of Us i Twisted Metal, który jest ustawiony na drugi sezon. Sony ogłosiło także adaptacje dla Helldivers 2, Horizon Zero Dawn i Ghost of Tsushima, a program telewizyjny God of War zaplanował już dwa sezony.
Nintendo oferuje najbardziej udaną adaptację gier wideo z filmem Super Mario Bros., a kontynuacja jest rozwijana wraz z adaptacją Legend of Zelda.