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"Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou"

Autor : Zachary Atualizar:Apr 15,2025

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno inconveniente - pode mudar completamente a maneira como o mundo reage a você. Ações como roubar, invadir ou até desbastar um camponês podem levá -lo com sérios problemas. Aqui está uma visão detalhada de como o crime e a punição funcionam neste RPG imersivo.

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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2

Captura de tela capturada pelo escapista

No mundo cumpridor da lei de *kcd2 *, qualquer ação que perturba a paz é considerada um crime. A sequência possui IA melhorada, tornando os NPCs mais vigilantes em relação às atividades criminosas. Se você cometer um crime, esteja preparado para consequências, seja pego em flagrante ou caçado mais tarde.

As seguintes ações são ilegais em *kcd2 *:

  • ** Assassinato ** - matando NPCs inocentes.
  • ** Roubo ** - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • ** LOCKPICKING ** - Breaking em edifícios ou baús trancados.
  • ** Pickpocking ** - roubando diretamente das pessoas.
  • ** Assault ** - Atacando civis ou guardas.
  • ** Crueldade de animais ** - ferindo animais domésticos.
  • ** Invasão ** - Entrando em áreas privadas sem permissão.
  • ** Ordem interrompendo ** - causando problemas nas cidades.

Cometer qualquer um desses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guardas e moradores variam com base na gravidade do crime.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista

Se um guarda testemunhar seu crime, você será relatado imediatamente. Os civis também podem denunciá -lo, levando a uma investigação. Quando pego, você tem várias opções:

1. Pague a multa

Pagar uma multa é a saída mais fácil. A quantia varia com a gravidade do crime - a destaque pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode falir ou levar a uma punição mais severa.

2. Fale

Com alto ** discurso ** ou ** carisma **, você pode convencer os guardas a deixar você ir, especialmente por crimes menores. No entanto, falar bem de ofensas graves é muito mais difícil.

3. Corra para isso

Correr não é ideal, mas às vezes é sua única opção. Os guardas vão persegui -lo, e escapar fará com que você o desejasse temporariamente. Se você deixar a cidade e voltar, ainda poderá ser reconhecido, a menos que mude sua aparência ou suborno.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar ou escapar, enfrentará as consequências, que dependem da gravidade do crime.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista

Se você cometeu um crime intencionalmente ou por engano, esteja preparado para as consequências. As punições variam de acordo com a gravidade do crime, variando de penalidades menores à execução. Aqui estão as punições atuais em *kcd2 *, listadas do menos para o mais grave:

1. PILLory (humilhação pública)

Para ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso prejudicará sua reputação, e os NPCs zombarão de você.

2. CANING (punição física)

Crimes de nível intermediário como assalto e roubo resultam em câncer. Os guardas vencerão publicamente você, reduzindo temporariamente sua saúde e resistência.

3. Branding (status criminal permanente)

Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo pesado, a marca marca seu pescoço, rotulando você como criminoso. Os NPCs o tratarão de maneira diferente e os comerciantes podem se recusar a negociar com você. Os guardas o monitorarão de perto e poderão atacar se você agir com desconfiança.

4. Execução (jogo acima)

A execução é reservada para os crimes mais graves, como vários assassinatos, e resulta em um jogo.

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Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação influencia significativamente como os NPCs interagem com você. Cometer crimes pode deixar a cidade suspeita ou hostil.

Como funciona a reputação

Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode levar as pessoas a se recusarem a conversar, negociar ou oferecer missões. Uma alta reputação pode obter descontos, diálogo extra e oportunidades especiais. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para melhorar sua reputação, ajude a comunidade, doe à igreja ou pague multas. Este sistema é um pouco semelhante ao sistema de honra no *Red Dead Redemption 2 *.

Como evitar ser pego

O sistema de crimes em * KCD2 * é parte integrante do jogo e você pode usá -lo para sua vantagem. Embora cometer crimes não esteja certo, este é um RPG onde você pode fazer suas escolhas. No entanto, se você não tomar cuidado, pode facilmente ser pego. Aqui estão algumas dicas para evitar a detecção:

  • Não deixe testemunhas - verifique seu ambiente antes de cometer um crime.
  • Se alguém o vê, mude seu disfarce imediatamente, talvez vestindo um chapéu ou trocando de roupa.
  • Cometer crimes à noite, pois é mais difícil identificá -lo.
  • Venda bens roubados com sabedoria. Os itens roubados estão marcados em seu inventário, e vendê -los para comerciantes regulares pode levá -lo a ser pego. Em vez disso, venda-os para cercas ou revendedores de mercado negro da cena do crime.

É assim que o crime e a punição trabalham em *Reino: Deliverance 2 *.

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