As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. O indivíduo supostamente alterou os consoles de switch usados com componentes modificados de solda em suas placas de circuito, permitindo a execução de software não licenciado. Cada console modificado, pré-carregado com 27 jogos piratas, foi vendido por 28.000 ienes (aproximadamente US $ 180).
O suspeito confessou as acusações e estão em andamento mais investigações para determinar a extensão de suas atividades ilegais.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de videogame e a pirataria. A Nintendo, uma meta frequente, seguiu inúmeras ações legais. Um exemplo notável é a queda de maio de 2024 de 8.500 cópias do emulador de interruptor Yuzu, seguindo o fechamento do emulador dois meses antes. O processo inicial da Nintendo contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada da lenda de Zelda: lágrimas do reino , reivindicando mais de um milhão de cópias piratas antes de sua libertação oficial.
Os esforços legais contra a pirataria estão se intensificando. Os sucessos anteriores incluem ações judiciais contra Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas ações também impediram o lançamento do Dolphin Gamecube e do Wii Emulator no Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, afirmou que, embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pela pirataria constitui uma violação. Essa prisão ressalta as táticas em evolução empregadas no combate à ameaça persistente da pirataria de videogames.