Las autoridades japonesas han realizado un arresto histórico en la lucha contra la piratería de videojuegos. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar las consolas de Nintendo Switch para jugar juegos pirateados.
Según NTV News, un hombre de 58 años fue arrestado el 15 de enero por violar la Ley de Marcas registradas de Japón. El individuo supuestamente alteró las consolas de conmutadores usadas soldando componentes modificados en sus placas de circuito, lo que permite la ejecución de software sin licencia. Cada consola modificada, precargada con 27 juegos pirateados, se vendió por ¥ 28,000 (aproximadamente $ 180).
El sospechoso ha confesado los cargos, y se están realizando más investigaciones para determinar el alcance de sus actividades ilegales.
Este arresto destaca la batalla en curso entre los editores de videojuegos y la piratería. Nintendo, un objetivo frecuente, ha seguido numerosas acciones legales. Un ejemplo notable es el derribo de 8,500 copias del emulador de interruptores Yuzu, después del cierre del emulador dos meses antes. La demanda inicial de Nintendo contra el creador de Yuzu, Tropic Haze, citó la distribución no autorizada de la leyenda de Zelda: lágrimas del reino , reclamando más de un millón de copias pirateadas antes de su liberación oficial.
Los esfuerzos legales contra la piratería se intensifican. Los éxitos pasados incluyen demandas contra Romuniverse, lo que resulta en $ 2.1 millones en daños a Nintendo en 2021 y más de $ 12 millones en 2018. Estas acciones también impidieron que Dolphin GameCube y Wii Emulator se lanzaran en Steam.
Recientemente, un abogado de patentes de Nintendo arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía. Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual, declaró que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso para la piratería constituye una violación. Este arresto subraya las tácticas en evolución empleadas para combatir la persistente amenaza de la piratería de videojuegos.