ในยุคที่เกมบริการสดหลายเกมเปลี่ยนไปเป็นรุ่นฟรีที่เล่น Minecraft ยังคงแน่วแน่ในกลยุทธ์การกำหนดราคาพรีเมี่ยม ในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาของ Mojang แสดงความมุ่งมั่นในการรักษาแนวทาง "ซื้อและเป็นเจ้าของ" ของเกมแม้ 16 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ดังนั้นหากคุณหวังว่า Minecraft จะกลายเป็นเล่นฟรีคุณอาจต้องการปรับความคาดหวังของคุณ
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla กล่าว "ฉันหมายความว่าเราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้คนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาชื่อหลายเรื่องได้เปลี่ยนไปเป็นแบบจำลองฟรีที่ต้องบรรทุกบ่อยครั้งซึ่งมักจะเต็มไปด้วยการต่อสู้และชุดเครื่องสำอางซึ่งให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Overwatch 2, Destiny 2 และ Microsoft ของ Minecraft, Halo Infinite โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน
ในขณะที่ความกดดันติดอยู่กับผู้เผยแพร่วิดีโอเกมและนักพัฒนาเพื่อสร้างสรรค์กลยุทธ์การสร้างรายได้เพื่อความอยู่รอด Mojang ดูเหมือนจะมีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันดังกล่าว “ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง” Garneij ยืนยัน
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla สะท้อนความเชื่อมั่นนี้: "ฉันหมายถึงสำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft ฉันคิดว่ามันกลายเป็นสิ่งสำคัญในสิ่งที่ Minecraft คือวัฒนธรรมและค่านิยมของมัน
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปแนะนำคุณสมบัติใหม่โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมให้กับผู้เล่น ตัวอย่างที่สำคัญคือการยกเครื่องกราฟิกภาพที่มีชีวิตชีวาที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะมาถึงโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 ในสายตาไม่จำเป็นต้องให้แฟน ๆ ซื้อคืนเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลได้ตลอดเวลา-เว้นแต่แน่นอนพวกเขาต้องการที่จะสนุกกับมันในอุปกรณ์อื่น ๆ ที่นับไม่ถ้วน
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติที่จะเกิดขึ้นโปรดตรวจสอบทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025