Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, matatag na sinabi ng EA na hindi ito susundin ang takbo ng pagtaas ng mga presyo ng laro, tulad ng nakikita sa kamakailang paglipat ng Microsoft at Nintendo sa $ 80. Binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya sa paghahatid ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming PlayerBase," na itinampok ang tagumpay ng kanilang co-op na pakikipagsapalaran na split fiction , na nagbebenta ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.
Ipinaliwanag ni Wilson sa ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na napansin ang isang paglipat mula sa pangunahing pagbebenta ng mga pisikal na kopya sa isang mas malawak na spectrum ng mga modelo ng pagpepresyo. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi-well, iyon pa rin ang isang bahagi * ng aming negosyo, ito ay isang makabuluhang mas maliit na bahagi ng aming negosyo, at mayroon na tayong pagpepresyo na kumakatawan sa lahat mula sa libreng-to-play sa lahat ng paraan upang malayang mga edisyon at higit pa," sinabi niya. Ang magkakaibang diskarte na ito ay nagpapahintulot sa EA na magsilbi sa iba't ibang mga segment ng kanilang madla habang pinapanatili ang kanilang pagtuon sa kalidad at halaga.
Ipinaliwanag pa ni Wilson na ang diskarte ng EA ay nananatiling pare -pareho anuman ang mga puntos ng presyo, na naglalayong magbigay ng pinakamahusay na posibleng karanasan para sa mga manlalaro. "Sa pagtatapos ng araw, gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming playerbase," aniya. Binigyang diin niya na ang pagsasama -sama ng kalidad na may halaga ay napatunayan na isang matagumpay na pormula para sa EA, tinitiyak ang isang malakas, nababanat, at lumalagong negosyo.
Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito sa pamamagitan ng pagsasabi, "Mula sa isang pananaw ng gabay [...] hindi namin nasasalamin ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang diskarte sa [pagpepresyo] sa puntong ito." Ang desisyon na ito ay malugod na malugod na balita sa mga manlalaro, lalo na sa kamakailan-lamang na anunsyo ng Microsoft upang itaas ang mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga console, accessories, at paparating na mga laro ng first-party sa $ 79.99 sa kapaskuhan.
Ang industriya ng gaming ay nakakita ng isang pangkalahatang pagtaas sa mga presyo, na may mga larong AAA na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa mga nakaraang taon, at ang Nintendo ay nagtatakda ng $ 80 na presyo para sa ilang mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World . Ang paparating na switch 2 console mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang hakbang na iginuhit ang pintas mula sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang klima sa ekonomiya .
Dahil sa mga komento ni EA, maaasahan ng mga tagahanga na ang mga pamagat sa hinaharap tulad ng susunod na EA Sports FC, Madden, at mga larong battlefield ay mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon.
Sa ibang balita, kamakailan lamang ay pinutol ng EA ang 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , na may mas malawak na paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan.