Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, EA đã tuyên bố chắc chắn rằng họ sẽ không theo xu hướng tăng giá trò chơi, như đã thấy với các động thái gần đây của Microsoft và Nintendo lên $ 80. Giám đốc điều hành Andrew Wilson nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp "chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị theo cấp số nhân cho cơ sở người chơi của chúng tôi", nhấn mạnh sự thành công của trò chơi phiêu lưu của họ Split Fiction , đã bán được 4 triệu bản ấn tượng.
Wilson đã xây dựng về sự phát triển của mô hình kinh doanh của EA trong thập kỷ qua, lưu ý một sự thay đổi từ việc bán các bản sao vật lý chủ yếu sang một phổ rộng hơn của các mô hình giá cả. "Trong một thế giới nơi mọi thứ chúng tôi đã làm 10 năm trước là về việc bán đĩa sáng bóng trong các hộp nhựa trên kệ bán lẻ-tốt, đó vẫn là một phần * của doanh nghiệp của chúng tôi, đó là một phần nhỏ hơn đáng kể trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi và giờ đây chúng tôi có giá đại diện cho mọi thứ từ chơi miễn phí cho đến các phiên bản sang trọng và hơn thế nữa. Cách tiếp cận đa dạng này cho phép EA phục vụ cho các phân khúc khác nhau của khán giả trong khi duy trì sự tập trung vào chất lượng và giá trị.
Wilson giải thích thêm rằng chiến lược của EA vẫn nhất quán bất kể điểm giá, nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm tốt nhất có thể cho người chơi. "Vào cuối ngày, cho dù chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá một đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 10 đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 100 đô la, mục tiêu của chúng tôi luôn là để mang lại giá trị chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị theo cấp số nhân cho người chơi của chúng tôi", ông nói. Ông nhấn mạnh rằng việc kết hợp chất lượng với giá trị đã được chứng minh là một công thức thành công cho EA, đảm bảo một doanh nghiệp mạnh mẽ, kiên cường và đang phát triển.
CFO Stuart Canfield đã củng cố lập trường này bằng cách tuyên bố: "Từ góc độ hướng dẫn [...] Chúng tôi đã phản ánh không có thay đổi nào trong chiến lược [giá cả] hiện tại của chúng tôi tại thời điểm này." Quyết định này sẽ được chào đón tin tức cho các game thủ, đặc biệt là thông báo gần đây của Microsoft để tăng giá Xbox, bao gồm bảng điều khiển, phụ kiện và các trò chơi của bên thứ nhất sắp tới lên 79,99 đô la trong mùa lễ.
Ngành công nghiệp game đã chứng kiến sự gia tăng chung về giá cả, với các trò chơi AAA tăng từ 60 đô la lên 70 đô la trong những năm gần đây và Nintendo đặt giá 80 đô la cho một số loại độc quyền chuyển đổi 2 như Mario Kart World . Bản thân bảng điều khiển chuyển đổi 2 sắp tới được thiết lập để ra mắt ở mức 450 đô la, một động thái đã thu hút sự chỉ trích từ người hâm mộ, mặc dù các nhà phân tích cho rằng điều đó là không thể tránh khỏi với môi trường kinh tế hiện tại .
Đưa ra những bình luận của EA, người hâm mộ có thể dự đoán rằng các tựa game trong tương lai như EA Sports FC, Madden và Battlefield Games tiếp theo sẽ duy trì giá phiên bản tiêu chuẩn $ 70.
Trong một tin tức khác, EA gần đây đã cắt giảm khoảng 100 việc làm tại nhà phát triển Apex Legends Respawn Entertainment , với việc sa thải rộng hơn ảnh hưởng đến khoảng 300 cá nhân trong toàn tổ chức.