हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए ने दृढ़ता से कहा है कि यह बढ़ती गेम की कीमतों की प्रवृत्ति का पालन नहीं करेगा, जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो के हालिया कदमों के साथ $ 80 तक देखा गया है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अपने सह-ऑप एडवेंचर गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता को उजागर करते हुए, "हमारे प्लेयरबेस के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" देने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसने एक प्रभावशाली 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं।
विल्सन ने पिछले एक दशक में ईए के व्यापार मॉडल के विकास पर विस्तार से विस्तार से बताया, मुख्य रूप से भौतिक प्रतियों को मूल्य निर्धारण मॉडल के व्यापक स्पेक्ट्रम को बेचने से एक बदलाव को ध्यान में रखते हुए। "एक ऐसी दुनिया में जहां 10 साल पहले हमने जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था-ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, यह हमारे व्यवसाय का एक छोटा सा हिस्सा है, और अब हमारे पास मूल्य निर्धारण है जो फ्री-टू-प्ले से लेकर डीलक्स संस्करणों और उससे आगे तक सब कुछ का प्रतिनिधित्व कर रहा है," उन्होंने कहा। यह विविध दृष्टिकोण ईए को गुणवत्ता और मूल्य पर अपना ध्यान केंद्रित करते हुए अपने दर्शकों के विभिन्न खंडों को पूरा करने की अनुमति देता है।
विल्सन ने आगे बताया कि ईए की रणनीति मूल्य बिंदुओं की परवाह किए बिना लगातार बनी हुई है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए सर्वोत्तम संभव अनुभव प्रदान करना है। उन्होंने कहा, "दिन के अंत में, चाहे हम कुछ ऐसा कर रहे हों, जिसमें एक डॉलर का खर्च हो, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं जिसकी कीमत $ 10 है, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 100 है, हमारा उद्देश्य हमेशा हमारे प्लेयरबेस के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य प्रदान करना है," उन्होंने कहा। उन्होंने कहा कि मूल्य के साथ गुणवत्ता का संयोजन ईए के लिए एक सफल सूत्र साबित हुआ है, एक मजबूत, लचीला और बढ़ते व्यवसाय को सुनिश्चित करता है।
सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को यह कहते हुए सुदृढ़ किया, "एक मार्गदर्शन के नजरिए से [...] हमने इस बिंदु पर अपनी वर्तमान [मूल्य निर्धारण] रणनीति में कोई बदलाव नहीं किया है।" यह निर्णय गेमर्स के लिए खबर का स्वागत किया जाएगा, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट की हालिया घोषणा के प्रकाश में Xbox की कीमतें बढ़ाने के लिए, जिसमें कंसोल, एक्सेसरीज और आगामी प्रथम-पक्षीय गेम शामिल हैं, जो छुट्टियों के मौसम के दौरान $ 79.99 तक $ 79.99 तक हैं।
गेमिंग उद्योग ने कीमतों में सामान्य वृद्धि देखी है, हाल के वर्षों में एएए गेम्स $ 60 से $ 70 तक कूद गया है , और निनटेंडो ने मारियो कार्ट वर्ल्ड जैसे कुछ स्विच 2 एक्सक्लूसिव के लिए $ 80 की कीमतें निर्धारित की हैं । आगामी स्विच 2 कंसोल खुद को $ 450 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, एक ऐसा कदम जिसने प्रशंसकों से आलोचना की है, हालांकि विश्लेषकों का तर्क है कि यह वर्तमान आर्थिक माहौल को देखते हुए अपरिहार्य है।
ईए की टिप्पणियों को देखते हुए, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि भविष्य के शीर्षक जैसे कि अगले ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड गेम्स $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण को बनाए रखेंगे।
अन्य समाचारों में, ईए ने हाल ही में एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की , जिसमें व्यापक छंटनी संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित करती है।