Krafton'un merakla beklenen yaşam simülatörü Inzoi, üstün bir oyun deneyimi sağlamak için 28 Mart 2025'e kadar ertelendi. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından oyunun Discord Server'da ilan edilen bu karar, oyun için "daha güçlü bir temel" oluşturmaya öncelik veriyor.
Kjun'a göre gecikme, karakter yaratıcısı demolarından ve playests'ten ezici bir şekilde olumlu geri bildirimlerin doğrudan bir sonucudur. Bu geri bildirim, ekibin eksiksiz ve cilalı bir ürün sunma sorumluluğunun altını çizdi. Geliştirme sürecini bir çocuğu yetiştirmeye benzeterek, gerçekten olağanüstü bir oyun oluşturmak için gereken uzun beslenmeyi vurguladı.
Erteleme, istekli hayranlar için potansiyel olarak sinir bozucu olsa da, Krafton'un kaliteye olan bağlılığını yansıtıyor. Karakter yaratıcısı Demo'nun 25 Ağustos 2024'te Steam'den çıkarılmadan önce 18.657 eşzamanlı oyuncunun zirvesini gördüğü düşünüldüğünde bu özellikle önemlidir. Steamdb'den veriler bu etkileyici katılımı desteklemektedir.
Başlangıçta 2023'te Kore'de ortaya çıkan Inzoi, Sims'in yaşam simülasyon türündeki hakimiyetine meydan okumaya hazırlanıyor. Eşsiz özelleştirme ve gerçekçi grafiklere odaklanması bunu başarı için konumlandırır. Gecikme, bu yılın başlarında sizin tarafından hayatın kaderinin aksine, stratejik olarak acele bir sürümden kaçınıyor. Bununla birlikte, bu da Inzoi'yi 2025 sürümü için planlanan başka bir yaşam simülatörü olan Paralifler ile doğrudan rekabete sokar.
Bekleme Mart 2025'e kadar uzanırken, Krafton hayranlara, gelişmiş geliştirme süresinin zengin bir şekilde ödüllendirici bir deneyim sağlayacağını ve "önümüzdeki yıllarda" sayısız bir oyun vaat edeceğini garanti ediyor. Inzoi, hayat simülasyonu manzarasında benzersiz bir niş kurarak sadece SIMS rakibi statüsünü aşmayı hedefliyor. İş-yaşam dengesini yönetmekten sanal karaoke gecelerine kadar, oyun kapsamlı ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.