Krafton's langverwachte Life Simulator, Inzoi, is uitgesteld tot 28 maart 2025, om een superieure game -ervaring te garanderen. Deze beslissing, aangekondigd door regisseur Hyungjin "Kjun" Kim op de Discord Server van het spel, geeft prioriteit aan het bouwen van een "sterkere basis" voor het spel.
De vertraging is volgens Kjun een direct gevolg van overweldigend positieve feedback van demo's van personages en speeltests. Deze feedback onderstreepte de verantwoordelijkheid van het team om een compleet en gepolijst product te leveren. Hij vergeleek het ontwikkelingsproces met het opvoeden van een kind, en benadrukte de lange koestering die nodig is om een echt uitzonderlijk spel te creëren.
Het uitstel, hoewel mogelijk frustrerend voor enthousiaste fans, weerspiegelt de toewijding van Krafton aan kwaliteit. Dit is met name belangrijk gezien de demo van het personage Creator alleen een piek van 18.657 gelijktijdige spelers zag vóór de verwijdering van Steam op 25 augustus 2024. Gegevens van SteamDB ondersteunen deze indrukwekkende betrokkenheid.
In eerste instantie onthuld in Korea in 2023, is Inzoi klaar om de dominantie van de Sims in het levenssimulatiegenre uit te dagen. De focus op ongeëvenaarde aanpassing en realistische grafische afbeeldingen positioneert het voor succes. De vertraging vermijdt strategisch een gehaaste release, in tegenstelling tot het lot van het leven door jou eerder dit jaar. Dit plaatst echter ook inzoi in directe concurrentie met paralives, een andere levenssimulator is gepland voor een release van 2025.
Terwijl het wachten zich uitstrekt tot maart 2025, verzekert Krafton fans dat de verbeterde ontwikkelingstijd een rijk lonende ervaring zal opleveren, die nog jaren belooft "voor de komende uren gameplay". Inzoi wil zijn status als louter Sims -concurrent overstijgen en een unieke niche in het Life Simulation -landschap opzetten. Van het beheren van een balans tussen werk en privé tot virtuele karaoke-avonden, het spel belooft een uitgebreide en boeiende ervaring.