Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, iskeletler, ruhlar ve zombiler gibi ürkütücü elemanları ile, son zamanlarda topluluğun vızıltısı olan gizemli bir ek getirdi: "Spookmane" olarak bilinen spektral bir at. Bu hayalet çelik ilk olarak, Reddit'teki keşiflerini paylaşan, hayranlar arasındaki merak ve heyecanı ortaya çıkaran Taricnotasupport adlı bir oyuncu tarafından tespit edildi.
Taricnotasupport karşılaşmalarını anlattı, "Bu yüzden Frostcrag Spire'da aptal büyüler hazırlıyordum, çünkü bu oyunda eğlenmenin en sevdiğim yolu, ancak bu topluluğu çok fazla böldüğümde rahat bir kaos spirini bıraktığımda, suuuuuper Strange'i uzaktan bir şey fark ettim." İlgilendiler, araştırmak için koştular ve hem orijinal 2006 oyunu hem de 2025 remaster'ı oynadıkları uzun saatlerinde hiç görmedikleri spektral atı keşfettiler.
Reddit Post hızla topluluk çapında bir hayalet avına dönüştü, oyuncular spektral bir montajdan bahsetmek için resmi olmayan Elder Scrolls sayfalarını incelediler. Çabalarına rağmen, atın kökenleri hakkında spekülasyonlara yol açan böyle bir referans bulunamadı. Taricnotasupport, bir PlayStation 5'te oynadıklarını, modların olasılığını ortadan kaldırdıklarını doğruladı ve hatta Spookmane'ye binen bir videoyu paylaştı, atın oyundaki diğerleri gibi hızlı seyahat ve Stabling de dahil olmak üzere işlev gördüğünü gösterdi.
Claymorebeatz gibi bazı topluluk üyeleri, Spookmane'nin muhtemelen yanlış bir büyü tarafından tetiklenen bir aksaklığın sonucu olabileceğini öne sürdü. Bu teori, Bethesda'nın oyunlarına tarihsel olarak benzersiz, istenmeyen bir unsur ekleyen ilginç böcekler konusundaki itibarıyla uyumludur.
Diğerleri, Remaster'ın arkasındaki geliştiriciler olan Bethesda ve Virtuos'un kasıtlı olarak oyuncuların ortaya çıkarması için gizli bir sır olarak Spookmane'yi eklemiş olabileceği fikrini eğlendirdi. Bu daha az olası görünse de, oyuna heyecan verici bir gizem katmanı ekliyor.
Topluluk araştırmaya devam ettikçe, oyuncular fenomeni çoğaltmaya ve kendi spektral atlarını iddia etmeye heveslidirler. Taricnotasupport, sevgiyle yeni arkadaşlarını "Spookmane" olarak adlandırarak, bir kerelik bir aksaklık, kasıtlı bir sır veya tamamen başka bir şey olup olmadığına bakılmaksızın, hayalet atla maceralarına devam etme sözü verdi.
“Bu yaratık benim yaptığım en sevdiğim yeni arkadaşım olabilir,” diye açıkladı Taricnotasupport. "Spookmane, görkemlisin ve seni seviyorum."
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered, saniyede 60 karede 4K çözünürlük, iyileştirilmiş tesviye sistemleri, karakter oluşturma, savaş animasyonları ve oyun içi menüler de dahil olmak üzere çok sayıda geliştirmeye sahiptir. Yeni diyalog, uygun bir üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi deneyimi daha da zenginleştiriyor. Bazı taraftarlar oyunun bir remaster yerine yeniden yapılması gerektiğini savunurken, Bethesda bunu bir remaster olarak etiketleme kararlarını açıkladı.
Şu anda yayınlanan oyunla, oyuncular seviye ölçeklendirme sorunlarından kaçınmak için Kvatch ile erken mücadele etmek ve Cyrodiil'in sınırlarını Valenwood, Skyrim ve Hammerfell gibi bölgelere keşfetmek gibi ipuçlarını ve uyarıları paylaşıyorlar. Remastered dünyaya dalış yapanlar için, etkileşimli bir harita, ana görev çizgisi ve lonca görevleri, karakter oluşturma ipuçları ve hile kodları için izlenecek yollar da dahil olmak üzere kapsamlı rehberler, Oblivion Remastered yoluyla yolculuğu geliştirmek için mevcuttur.