The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, met zijn scala aan griezelige elementen zoals skeletten, geesten en zombies, heeft onlangs een mysterieuze toevoeging geïntroduceerd die de gemeenschap zoemt: een spectraal paard dat bekend staat als "Spookmane". Dit spookachtige ros werd voor het eerst opgemerkt door een speler genaamd Taricisnotasupport, die hun ontdekking deelde over Reddit, die nieuwsgierigheid en opwinding onder fans veroorzaakte.
Taricisnotasupport vertelde hun ontmoeting en verklaarde: "Dus ik was stomme spreuken in Frostcrag Spire aan het maken, omdat het misschien mijn favoriete manier is om plezier te hebben in deze game, maar deze keer toen ik de gezellige chaos spits verliet die deze gemeenschap zo veel heeft verdeeld, merkte ik iets op dat Suuuuuuuper in de afstand was." Geïntrigeerd haastten ze zich om het spectrale paard te onderzoeken en ontdekten, dat ze nog nooit hadden gezien in hun uitgebreide uren van het spelen van zowel de originele 2006 -game als de Remaster 2025.
De Reddit-post veranderde al snel in een gemeenschapsbrede spookjacht, waarbij spelers de onofficiële oudere scrolls-pagina's zochten voor elke vermelding van een spectrale houder. Ondanks hun inspanningen werd geen dergelijke referentie gevonden, wat leidde tot speculatie over de oorsprong van het paard. Taricisnotasupport bevestigde dat ze op een PlayStation 5 speelden, de mogelijkheid van mods uitsluiten en zelfs een video deelden van zichzelf die op Spookmane rijden, die aantoonden dat het paard net als elke andere in het spel functioneert, inclusief snelle reizen en stabiel.
Sommige leden van de gemeenschap, zoals ClaymoreBeatz, suggereerden dat Spookmane het resultaat zou kunnen zijn van een storing, mogelijk veroorzaakt door een verkeerd getroffen betovering. Deze theorie sluit aan bij de reputatie van Bethesda voor eigenzinnige bugs, die historisch unieke, zij het onbedoelde elementen aan hun games hebben toegevoegd.
Anderen vermaakten het idee dat Bethesda en virtuo's, de ontwikkelaars achter de remaster, Spookmane opzettelijk kunnen hebben toegevoegd als een verborgen geheim voor spelers om te ontdekken. Hoewel dit minder waarschijnlijk lijkt, voegt het een spannende laag mysterie toe aan het spel.
Terwijl de gemeenschap blijft onderzoeken, willen spelers graag het fenomeen repliceren en hun eigen spectrale ros claimen. Taricisnotasupport, liefdevol door hun nieuwe metgezel 'Spookmane' teynchroniseren, heeft toegezegd hun avonturen met het spookachtige paard aan hun zijde voort te zetten, ongeacht of het een eenmalige afstamming, een opzettelijk geheim of iets anders is.
"Dit wezen is misschien mijn favoriete nieuwe vriend die ik heb gemaakt," verklaarde Taricisnotasupport. "Spookmane, je bent glorieus en ik hou van je."
Oblivion Remastered, ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, heeft talloze verbeteringen, waaronder 4K-resolutie met 60 frames per seconde, verbeterde nivelleringssystemen, karaktercreatie, gevechtsanimaties en in-game menu's. Nieuwe dialoog, een goede weergave door derden en geavanceerde LIP Sync-technologie verrijken de ervaring verder. Hoewel sommige fans beweren dat de game als een remake moet worden beschouwd in plaats van een remaster, heeft Bethesda hun beslissing om het als een remaster te labelen, verduidelijkt.
Nu de game nu wordt uitgebracht, delen spelers tips en waarschuwingen, zoals het vroeg aanpakken van KVatch om niveau schaalproblemen te voorkomen, en verkennen verder dan Cyrodiil's grenzen in regio's zoals Valenwood, Skyrim en Hammerfell. Voor degenen die in de geremasterde wereld duiken, zijn uitgebreide gidsen, waaronder een interactieve kaart, walkthroughs voor de belangrijkste questline- en gilde -missies, tips voor het bouwen van karakter en cheatcodes, beschikbaar om de reis door de vergetelheid te verbeteren.