Elder Scrolls IV: Oblivion remastered พร้อมกับองค์ประกอบที่น่าขนลุกเช่นโครงกระดูกวิญญาณและซอมบี้เพิ่งแนะนำการเพิ่มลึกลับที่มีชุมชนคึกคัก: ม้าสเปกตรัมที่รู้จักกันในชื่อ "Spookmane" ม้าที่น่ากลัวนี้ถูกพบครั้งแรกโดยผู้เล่นชื่อ Taricisnotasupport ผู้แบ่งปันการค้นพบของพวกเขาเกี่ยวกับ Reddit การประกายความอยากรู้อยากเห็นและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ
Taricisnotasupport เล่าถึงการเผชิญหน้าของพวกเขาโดยระบุว่า "ดังนั้นฉันจึงสร้างคาถาโง่ ๆ ใน Frostcrag Spire เพราะมันอาจเป็นวิธีที่ฉันโปรดปรานที่จะสนุกในเกมนี้อย่างไรก็ตามในเวลานี้เมื่อฉันออกจากความโกลาหล พวกเขารีบไปสอบสวนและค้นพบม้าสเปกตรัมซึ่งพวกเขาไม่เคยเห็นในเวลาที่กว้างขวางในการเล่นทั้งเกมดั้งเดิมปี 2549 และ 2025 Remaster
โพสต์ Reddit ได้กลายเป็นการล่าผีทั่วทั้งชุมชนอย่างรวดเร็วโดยมีผู้เล่นที่ผ่านหน้าผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการของ Elder Scrolls แม้จะมีความพยายามของพวกเขาไม่พบการอ้างอิงดังกล่าวนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับต้นกำเนิดของม้า Taricisnotasupport ยืนยันว่าพวกเขากำลังเล่นบน PlayStation 5 ตัดสินความเป็นไปได้ของ mods และแม้กระทั่งแบ่งปันวิดีโอของตัวเองขี่ Spookmane แสดงให้เห็นว่าม้าทำหน้าที่เหมือนคนอื่น ๆ ในเกมรวมถึงการเดินทางที่รวดเร็ว
สมาชิกชุมชนบางคนเช่น ClaymoreBeatz แนะนำว่า Spookmane อาจเป็นผลมาจากความผิดพลาดซึ่งอาจเกิดจากคาถาที่ผิดพลาด ทฤษฎีนี้สอดคล้องกับชื่อเสียงของ Bethesda สำหรับข้อบกพร่องที่แปลกประหลาดซึ่งมีการเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ในอดีตแม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจองค์ประกอบของเกมของพวกเขา
คนอื่น ๆ ให้ความบันเทิงกับความคิดที่ว่า Bethesda และ Virtuos นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง The Remaster อาจได้เพิ่ม Spookmane โดยเจตนาเป็นความลับที่ซ่อนอยู่สำหรับผู้เล่นที่จะเปิดเผย ในขณะที่สิ่งนี้ดูเหมือนจะมีโอกาสน้อยลง แต่ก็เพิ่มความลึกลับที่น่าตื่นเต้นให้กับเกม
ในขณะที่ชุมชนยังคงตรวจสอบผู้เล่นมีความกระตือรือร้นที่จะทำซ้ำปรากฏการณ์และอ้างสิทธิ์ในสเปกตรัมของตัวเอง Taricisnotasupport พากย์เพื่อนใหม่ของพวกเขา "Spookmane" ได้ให้คำมั่นว่าจะดำเนินการผจญภัยต่อไปกับม้าที่น่ากลัวอยู่เคียงข้างพวกเขาโดยไม่คำนึงว่ามันเป็นความผิดพลาดครั้งเดียวความลับโดยเจตนาหรืออย่างอื่นทั้งหมด
"สิ่งมีชีวิตนี้อาจเป็นเพื่อนใหม่ที่ฉันชอบที่ฉันเคยทำ" Taricisnotasupport ประกาศ "Spookmane คุณรุ่งโรจน์และฉันรักคุณ"
Oblivion remastered พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 มีการปรับปรุงมากมายรวมถึงความละเอียด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีระบบการปรับระดับที่ดีขึ้นการสร้างตัวละครแอนิเมชั่นการต่อสู้และเมนูในเกม บทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่เหมาะสมและเทคโนโลยีการซิงค์ริมฝีปากขั้นสูงเพิ่มประสบการณ์ ในขณะที่แฟน ๆ บางคนยืนยันว่าเกมควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นรีเมคมากกว่า remaster แต่เบเทสดาได้ชี้แจงการตัดสินใจของพวกเขาที่จะติดป้ายว่าเป็น remaster
เมื่อเกมเปิดตัวในขณะนี้ผู้เล่นกำลังแบ่งปันเคล็ดลับและคำเตือนเช่นการจัดการกับ Kvatch ก่อนเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการปรับระดับระดับและสำรวจเกินขอบเขตของ Cyrodiil ในภูมิภาคเช่น Valenwood, Skyrim และ Hammerfell สำหรับผู้ที่ดำน้ำในโลกที่มีการรีมาสเตอร์ไกด์ที่ครอบคลุมรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำสำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เคล็ดลับการสร้างตัวละครและรหัสโกงมีให้เพื่อปรับปรุงการเดินทางผ่านการให้อภัย remastered