Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định phát hành Borderlands 4 sớm hơn dự đoán không bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác. Tuyên bố này được đáp ứng với suy đoán rằng động thái này có thể được kết nối với ngày phát hành của các trò chơi như Marathon hoặc Grand Theft Auto 6 .
Borderlands 4 , một game bắn súng góc nhìn thứ nhất hợp tác, ban đầu được thiết lập để ra mắt vào ngày 23 tháng 9 nhưng hiện đã được sắp xếp lại vào ngày 12 tháng 9. Trò chơi sẽ có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và Nintendo Switch 2. Công ty mẹ của cả hai trò chơi Gearbox và Rockstar.
Cũng có suy đoán rằng ngày phát hành của Borderlands 4 đã được thay đổi để tránh một cuộc đụng độ trực tiếp với Bungie's Marathon , một game bắn súng trích xuất tập trung vào hợp tác khác. Marathon , một tiêu đề quan trọng cho Bungie, thuộc sở hữu của Sony, đã được lên kế hoạch cho cùng một ngày phát hành, ngày 23 tháng 9 năm 2025. Borderlands 4 sẽ có trạng thái PlayStation của riêng mình phát sóng vào ngày 30 tháng 4 lúc 2 giờ chiều PT / 5 giờ chiều ET / 11 giờ tối.
Tuy nhiên, Pitchford đã lên Twitter để làm rõ rằng quyết định thúc đẩy việc phát hành Borderlands 4 chỉ dựa trên "sự tự tin" trong trò chơi và quỹ đạo phát triển của nó, nhấn mạnh rằng nó có "0% để làm với bất kỳ ngày ra mắt lý thuyết hoặc lý thuyết nào của sản phẩm khác."
Mặc dù thông thường cho ngày phát hành trò chơi bị trì hoãn, nhưng việc di chuyển một ngày phát hành về phía trước là ít điển hình hơn. Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, đã bày tỏ sự ngạc nhiên khi di chuyển, lưu ý rằng nếu quyết định thực sự không liên quan đến các bản phát hành trò chơi khác, thì có vẻ "một chút kỳ lạ". Ông chỉ ra rằng ngày ban đầu đã được công bố trên nhiều nền tảng và vật liệu khác nhau.
Trong một tin nhắn video được phát hành sớm, Pitchford đã chia sẻ tin tức về ngày phát hành mới cho Borderlands 4 , bày tỏ sự phấn khích về tiến trình của trò chơi và hiệu suất của đội. Ông mô tả bản phát hành sớm là "kịch bản trường hợp tốt nhất" và một sự xuất hiện hiếm gặp trong ngành.
Điều quan trọng cần lưu ý là Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games, một công ty con của Take-Two, cũng sở hữu Gearbox và Borderlands IP. Take-Two cũng là công ty mẹ của Rockstar Games, nhà phát triển đằng sau Grand Theft Auto 6 . Ở cấp độ điều hành, bao gồm Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, có một nhận thức về tất cả các dự án và một cách tiếp cận chiến lược để phát hành để tối đa hóa thành công.
Trong một cuộc phỏng vấn tháng 2 với IGN, Zelnick đã thảo luận về chiến lược của Take-Two để tránh các cuộc xung đột ngày phát hành có thể dẫn đến "ăn thịt người" bán hàng. Ông nhấn mạnh rằng công ty nhằm mục đích tôn trọng thời gian và sự quan tâm của người tiêu dùng khi chơi các trò chơi hit trước khi chuyển sang các tựa game mới.
Giữa những suy đoán về ngày phát hành của Borderlands 4 , cũng có những lo ngại về sự chậm trễ tiềm năng đối với Grand Theft Auto 6 , có thể chuyển sang đầu mùa đông hoặc thậm chí vào quý đầu tiên của năm 2026. Zelnick thừa nhận rủi ro cố hữu của sự chậm trễ nhưng bày tỏ sự tự tin về khả năng của Rockstar.