Nhà soạn nhạc Jack Wall tiết lộ lý do tại sao anh ta không trở lại cho Mass Effect 3, mặc dù sáng tác các bản nhạc được hoan nghênh cho hai trò chơi đầu tiên. Tác phẩm của ông về điểm số khoa học viễn tưởng lấy cảm hứng từ thập niên 80 cho Mass Effect 2007 gốc và phần tiếp theo năm 2010, Mass Effect 2, được tổ chức rộng rãi, với nhạc nền của Mass Effect 2, bao gồm "Nhiệm vụ tự tử" mang tính biểu tượng, được coi là một loạt phim nổi bật.
Sự vắng mặt của Wall từ nhạc nền Mass Effect 3 năm 2012 khiến người hâm mộ ngạc nhiên. Một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian đã làm sáng tỏ tình hình, quy cho sự chia rẽ là những bất đồng với sự dẫn đầu phát triển hiệu ứng khối lượng lúc đó, Casey Hudson. Wall tuyên bố: "Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng", nói thêm rằng mặc dù căng thẳng, anh ta vô cùng tự hào về công việc của mình, đã nhận được một đề cử BAFTA.
Người bảo vệ gợi ý về "căng thẳng sáng tạo", nhưng Wall vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, chỉ đơn giản là nói: "Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, nó chỉ là một phần của thỏa thuận."
Tuy nhiên, Wall đã cung cấp một tài khoản thẳng thắn về những thách thức liên quan đến việc hoàn thành Mass Effect 2 và tích hợp "Nhiệm vụ tự sát", cho thấy điều này có thể đã góp phần vào mối quan hệ căng thẳng với Hudson. Ông mô tả quá trình này là "điều lớn nhất trong tâm trí-f ***ing mà tôi đã từng làm", làm nổi bật áp lực dữ dội và thiếu hỗ trợ trong giai đoạn cuối cùng điên cuồng của trò chơi. Bất chấp những khó khăn, anh ấy hài lòng với kết quả, gọi chuỗi kết thúc là "một trong những điều tốt nhất" anh ấy từng làm việc.
Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho nhượng quyền Call of Duty, gần đây đóng góp cho Black Ops 6.
game nhập vai BioWare tốt nhất
chọn người chiến thắng
New Duel
1st
2ND
3RDSE KẾT QUẢ CỦA BẠN