นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์เปิดเผยว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาเป็นมวลเอฟเฟกต์ 3 แม้จะเขียนซาวด์แทร็กที่ได้รับรางวัลสำหรับสองเกมแรก ผลงานของเขาเกี่ยวกับคะแนนไซไฟที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 80 สำหรับเอฟเฟกต์มวลชนประจำปี 2550 และภาคต่อของปี 2010 Mass Effect 2 ได้รับการเฉลิมฉลองอย่างกว้างขวางพร้อมซาวด์แทร็กของ Mass Effect 2 รวมถึง "Mission Suicide Mission" ที่เป็นสัญลักษณ์
การขาดงานของ Wall จากซาวด์แทร็ก Mass Effect 3 2012 ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจ การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian Shed Light เกี่ยวกับสถานการณ์เนื่องจากการแยกออกจากความไม่เห็นด้วยกับ Casey Hudson นำการพัฒนาเอฟเฟกต์มวล วอลล์กล่าวว่า "เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย" เสริมว่าแม้จะมีความตึงเครียด แต่เขาก็ภูมิใจในงานของเขาอย่างมากซึ่งได้รับการเสนอชื่อ BAFTA
เดอะการ์เดียนบอกใบ้ว่า "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" แต่กำแพงยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะเพียงระบุว่า "การล้มเหลวเช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลง"
อย่างไรก็ตามวอลล์ได้เสนอบัญชีที่ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการทำ Mass Effect 2 และบูรณาการ "ภารกิจฆ่าตัวตาย" แนะนำว่าสิ่งนี้อาจมีส่วนทำให้ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับฮัดสัน เขาอธิบายกระบวนการนี้ว่า "สิ่งที่ใหญ่ที่สุด-Mind-f ***สิ่งที่ฉันเคยทำ" เน้นความกดดันที่รุนแรงและขาดการสนับสนุนในช่วงสุดท้ายของเกม แม้จะมีความยากลำบาก แต่เขาก็พอใจกับผลลัพธ์ แต่เรียกลำดับตอนจบ "หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด" ที่เขาเคยทำงานมา
หลังจาก Mass Effect 2, Wall Transitioned เป็นการแต่งเพลงสำหรับแฟรนไชส์ Call of Duty เมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนร่วมกับ Black Ops 6. Bioware ซึ่งปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระมวลชนครั้งต่อไปหลังจาก Dragon Age: The Veilguard ยังไม่ได้ประกาศนักแต่งเพลง
เกม RPG Bioware ที่ดีที่สุด
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
1st
2nd
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณ