戰神阿雷斯(Ares)降落在漫威(Marvel)的凡人領域,挑戰了既定的元元素,並重新點燃了被遺忘的原型。當新的複仇者聯盟領導人引起了人們的注意,他對諾曼·奧斯本(Norman Osborn)的意外效忠。為什麼假定的複仇者一邊有這麼明顯的惡棍?答案在於阿雷斯對戰爭本身的堅定忠誠,而不是任何特定的派係。這完美地反映了他的Marvel快照卡的設計和遊戲玩法。
圖像:ensigame.com
Ares在高功率甲板上蓬勃發展,要求采用戰略方法與其他卡片的協同作用不同。他缺乏即時的內置協同作用,迫使玩家在他周圍製作獨特的甲板。像大師或奧丁這樣的卡片具有遠景效果,可以與Ares最大程度地發揮其影響力相結合。雖然一張12驅動的4能卡是不錯的,但一張21驅動的6能卡是更可取的。重複他的能力是Surtur甲板之外有效性的關鍵。
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盡管他對較弱的對手不屑一顧,但諸如Cosmo或Armour之類的保護卡可以保護Ares免受Shang-Chi等威脅。
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不幸的是,Ares不是改變遊戲規則的人。盡管有卡片接近他的功率水平,但目前的元元素有利於控製甲板,使一致的高功率策略具有挑戰性。與更多適應性的選擇不同,他對高功率卡的依賴需要特定的甲板構建。僅僅專注於力量是不夠的。破壞和戰略操縱至關重要。勝過已經掙紮的Surtur原型是一個重大障礙。
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與死亡的比較是一張12個能源成本較低的12個功率卡,突出了Ares當前的局限性。但是,他的價值超出了原始力量。他提供了寶貴的戰略信息。他的遊戲玩法經常歸結為在功率曲線上的賭博,需要適應性的遊戲。
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與提供能量操縱或廣泛推動力的卡片相比,Ares的弱點源於他對櫃台的敏感性。他的有效性取決於精心製作的甲板。 4/6卡通常很弱,而4/12的卡片很強,展示了他對高功率協同作用的依賴。
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總之,對於本賽季的許多球員來說,Ares可能會跳過。他的高風險,高級遊戲風格,再加上當前的元元,這使他成為一個更具吸引力的選擇,而不是提供更一致和靈活的策略的卡片。他的成功在很大程度上取決於精確的甲板和一些運氣。