面对具有挑战性的市场状况,Crytek宣布裁员,影响了其400人劳动力中约15%,总计60名员工。当他们的游戏《亨特:摊牌》不断增长的同时,该公司表示,保持其当前的运营结构在财务上是不可持续的。
尽管在2024年末暂停了危机4的发展,并将资源转移到狩猎:降低成本的摊牌,但裁员还是不可避免的。削减会影响各种开发团队和共享服务。 Crytek创始人Avni Yerli发表声明,对受影响的员工表示遗憾,并确认了遣散费和职业支持。
Yerli强调了Crytek对Hunt:Showdown的持续发展和扩张的承诺,以及对他们的Cryengine的持续支持。该公告是取消了以前未经宣布的皇家战斗启发的孤岛危机项目,下一步是孤岛危机,转而支持孤岛危机4,该项目于2022年1月正式宣布。
孤岛危机特许经营以其视觉上令人惊叹的图形,创新的纳米服功能和开放世界的游戏玩法而闻名,可追溯到2007年。原始的危机成为PC的基准,成为了PC的基准,著名地在短语中出现了“但是它可以运行危机吗?”最后的主线条目是2013年推出的《孤岛危机3》,最近发布了早期冠军的重新制作。关于危机4的新闻自首次宣布和三年前的预告片以来一直很少。