Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, a annoncé des licenciements ayant un impact sur environ 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes, totalisant 60 employés. Bien que leur jeu, Hunt: Showdown, continue de croître, la société a déclaré que le maintien de sa structure opérationnelle actuelle est financièrement insoutenable.
Malgré la pause du développement sur Crysis 4 à la fin de 2024 et le déplacement des ressources pour chasser: l'épreuve de force pour réduire les coûts, les licenciements sont devenus inévitables. Les coupes affectent diverses équipes de développement et services partagés. La fondatrice de Crytek, Avni Yerli, a publié une déclaration exprimant des regrets et confirmant des packages de licenciements et un soutien professionnel aux employés touchés.
Yerli a souligné l'engagement de Crytek à chasser: le développement et l'expansion continus de Showdown, ainsi que le soutien continu à leur cryengine. L'annonce fait suite à l'annulation d'un projet de Crysis inspiré de Battle Royale, inspiré auparavant, Crysis, en faveur de Crysis 4, qui a été officiellement annoncé en janvier 2022.
La franchise Crysis, réputée pour ses graphiques visuellement époustouflants, ses capacités de nanosuit innovantes et son gameplay en monde ouvert, a un héritage datant de 2007. Le Crysis d'origine est devenu une référence PC, en train de reprendre la phrase "mais peut-il exécuter Crysis?" La dernière entrée principale, Crysis 3, a été lancée en 2013, avec des remasters de titres précédents publiés plus récemment. Les nouvelles concernant Crysis 4 ont été rares depuis son annonce initiale et sa bande-annonce trois ans auparavant.