Crytek, w obliczu trudnych warunków rynkowych, ogłosił zwolnienia wpływające na około 15% 400-osobowej siły roboczej, w sumie 60 pracowników. Podczas gdy ich gra, Hunt: Showdown, nadal rośnie, firma stwierdziła, że utrzymanie obecnej struktury operacyjnej jest niezrównoważone finansowo.
Pomimo zatrzymania rozwoju Crysis 4 pod koniec 2024 r. I zmieniając zasoby na polowanie: showdown w celu zmniejszenia kosztów, zwolnienia stały się nieuniknione. Cięcia wpływają na różne zespoły programistów i wspólne usługi. Avni Yerli, założyciel Crytek, wydał oświadczenie wyrażające żal i potwierdzający pakiety odpraw i wsparcie kariery dla dotkniętych pracowników.
Yerli podkreślił zaangażowanie Crytek w Hunt: ciągły rozwój i ekspansja Showdown, wraz z ciągłym wsparciem dla ich Cryengine. Ogłoszenie następuje po odwołaniu niezapowiedzianego wcześniej projektu Crysis inspirowanego Battle Royale, następnego, na korzyść Crysis 4, który został oficjalnie ogłoszony w styczniu 2022 r.
Franczyza Crysis, znana ze swojej wizualnie oszałamiającej grafiki, innowacyjnych zdolności nanoseksualnych i rozgrywki otwartego świata, ma dziedzictwo pochodzące z 2007 roku. Oryginalny Crysis stał się punktem odniesienia PC, słynnym odcieniem „Ale czy może uruchomić Crysis?” Ostatni wpis główny, Crysis 3, został wydany w 2013 roku, z remasterami wcześniejszych tytułów. Wiadomości dotyczące Crysis 4 są rzadkie od pierwszego ogłoszenia i zwiastuna trzy lata wcześniej.