도전적인 시장 상황에 직면 한 Crytek은 400 명으로 구성된 400 명의 인력의 약 15%에 총 60 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 그들의 게임 인 Hunt : Showdown은 계속 성장하는 동안 회사는 현재 운영 구조를 유지하는 것이 재정적으로 지속 불가능하다고 말했습니다.
2024 년 후반 크라이시스 4에 대한 개발을 일시 중지하고 자원을 사냥으로 바꾸어야 함에도 불구하고 비용을 줄이기위한 대결 : 해고는 피할 수 없었습니다. 삭감은 다양한 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다. Crytek 설립자 Avni Yerli는 후회를 표현하고 영향을받는 직원에 대한 퇴직금 패키지 및 경력 지원을 확인하는 성명서를 발표했습니다.
Yerli는 Hunt에 대한 Crytek의 헌신을 강조했습니다. 대결의 지속적인 개발 및 확장과 함께 Cryengine에 대한 지속적인 지원을 강조했습니다. 이 발표는 2022 년 1 월에 공식적으로 발표 된 Crysis 4를 유리하게 이전에 발표되지 않은 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트 인 Crycy Next의 취소에 따른다.
시각적으로 멋진 그래픽, 혁신적인 나노 슈트 능력 및 오픈 월드 게임 플레이로 유명한 크라이시스 프랜차이즈는 2007 년으로 거슬러 올라가는 유산을 가지고 있습니다. 원래 크라이시스는 PC 벤치 마크가되어 "크라이스트를 실행할 수 있습니까?"라는 문구가 유명합니다. 마지막 Mainline 항목 인 Crysis 3은 2013 년에 시작되었으며 이전 타이틀의 리마스터가 최근에 출시되었습니다. Crysis 4에 관한 뉴스는 3 년 전에 초기 발표와 티저 트레일러 이후 부족했습니다.