Crytek, que enfrenta condiciones de mercado desafiantes, anunció despidos que afectan aproximadamente el 15% de su fuerza laboral de 400 personas, por un total de 60 empleados. Mientras que su juego, Hunt: Showdown, continúa creciendo, la compañía declaró que mantener su estructura operativa actual es financieramente insostenible.
A pesar de detener el desarrollo en Crysis 4 a fines de 2024 y cambiar los recursos para cazar: enfrentamiento para reducir los costos, los despidos se volvieron inevitables. Los recortes afectan a varios equipos de desarrollo y servicios compartidos. El fundador de Crytek, Avni Yerli, emitió una declaración expresando arrepentimiento y confirmando paquetes de indemnización y apoyo profesional para los empleados afectados.
Yerli enfatizó el compromiso de Crytek con Hunt: el desarrollo y la expansión continuos de Showdown, junto con el continuo apoyo a su criina. El anuncio sigue a la cancelación de un proyecto Crysis de inspiración de Battle Royale previamente no anunciado, Crysis Next, a favor de Crysis 4, que se anunció oficialmente en enero de 2022.
La franquicia de Crysis, reconocida por sus gráficos visualmente impresionantes, habilidades innovadoras de nanosuites y un juego de mundo abierto, tiene un legado que data de 2007. El Crysis original se convirtió en un punto de referencia de PC, que generó la frase "pero ¿puede ejecutar Crysis?" La última entrada principal, Crysis 3, se lanzó en 2013, con remasters de títulos anteriores lanzados más recientemente. Las noticias sobre Crysis 4 han sido escasas desde su anuncio inicial y el avance del avance tres años antes.