Crytek เผชิญกับสภาวะตลาดที่ท้าทายประกาศว่าการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 15% ของพนักงาน 400 คนรวมพนักงาน 60 คน ในขณะที่เกมของพวกเขา Hunt: Showdown ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง บริษัท ระบุว่าการรักษาโครงสร้างการดำเนินงานในปัจจุบันนั้นไม่ยั่งยืนทางการเงิน
แม้จะมีการพัฒนาชั่วคราวเกี่ยวกับ Crysis 4 ในช่วงปลายปี 2567 และเปลี่ยนทรัพยากรเพื่อตามล่า: ประลองเพื่อลดต้นทุนการปลดพนักงานก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ การตัดส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาที่หลากหลายและบริการที่ใช้ร่วมกัน ผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli ออกแถลงการณ์แสดงความเสียใจและยืนยันแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนอาชีพสำหรับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ
Yerli เน้นความมุ่งมั่นของ Crytek ในการตามล่า: การพัฒนาและการขยายตัวของ Showdown อย่างต่อเนื่องพร้อมกับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ cryengine ของพวกเขา การประกาศดังต่อไปนี้การยกเลิกโครงการ Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจก่อนหน้านี้ Crysis ต่อไปในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2565
แฟรนไชส์ Crysis ที่มีชื่อเสียงในด้านกราฟิกที่น่าทึ่งทางสายตาความสามารถของนาโนชุดนวัตกรรมและการเล่นเกมแบบเปิดโล่งมีมรดกย้อนหลังไปถึงปี 2550 Crysis ดั้งเดิมกลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานพีซี รายการสุดท้ายของการฉีด Crysis 3 เปิดตัวในปี 2013 โดยมี remasters ของชื่อก่อนหน้านี้เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ข่าวเกี่ยวกับ Crysis 4 นั้นหายากตั้งแต่การประกาศครั้งแรกและตัวอย่างทีเซอร์เมื่อสามปีก่อน