Ang Crytek, na nakaharap sa mapaghamong mga kondisyon ng merkado, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang na 15% ng 400-taong manggagawa nito, na sumasaklaw sa 60 empleyado. Habang ang kanilang laro, Hunt: Showdown, ay patuloy na lumalaki, sinabi ng kumpanya na ang pagpapanatili ng kasalukuyang istraktura ng pagpapatakbo nito ay hindi matatag sa pananalapi.
Sa kabila ng paghinto ng pag -unlad sa Crysis 4 sa huling bahagi ng 2024 at paglilipat ng mga mapagkukunan upang manghuli: showdown upang mabawasan ang mga gastos, ang mga paglaho ay hindi maiiwasan. Ang mga pagbawas ay nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Ang tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ay naglabas ng isang pahayag na nagpapahayag ng panghihinayang at kumpirmahin ang mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa karera para sa mga apektadong empleyado.
Binigyang diin ni Yerli ang pangako ni Crytek kay Hunt: ang patuloy na pag -unlad at pagpapalawak ng Showdown, kasama ang patuloy na suporta para sa kanilang cryengine. Ang pag-anunsyo ay sumusunod sa pagkansela ng isang dati nang hindi inihayag na Battle Royale-inspired na proyekto ng Crysis, Crysis Susunod, na pabor sa Crysis 4, na opisyal na inihayag noong Enero 2022.
Ang franchise ng Crysis, na kilala sa mga biswal na nakamamanghang graphics, makabagong mga kakayahan ng nanosuit, at open-world gameplay, ay may isang pamana mula noong 2007. Ang orihinal na Crysis ay naging isang benchmark ng PC, sikat na spawning ang parirala "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3, ay inilunsad noong 2013, kasama ang mga remasters ng mga naunang pamagat na inilabas nang mas kamakailan. Ang balita tungkol sa Crysis 4 ay mahirap makuha mula noong paunang anunsyo at trailer ng teaser tatlong taon bago.