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“时间表I补丁5更新为0.3.3f14版本,本周末将进行内容更新”

作者 : Isaac 更新日期:Apr 24,2025

Indie Indie Schepention I继续在Steam上挥舞着过夜的病毒成功率,而Patch 5的发布将毒品经销商模拟带入了0.3.3f14版本。作为平台上最畅销的游戏, Schepary I拥有诸如Monster Hunter WildsGTA 5Marvel竞争对手等主要冠军,这要归功于其在社交媒体,Twitch和YouTube中的病毒范围。在游戏中,玩家在肮脏的海兰德市(Hyland Point)的小型经销商处开始,并爬上了队伍,成为一名王者,管理和分发药物制造和分发,并通过财产,企业和劳动力来扩大帝国。

该游戏的爆炸发射被澳大利亚独立开发人员TVGS开发和出版,被称为“令人惊叹但相当不知所措”。泰勒对Reddit表示惊讶和感激,并说:“我从没想到这种回应!目前我只是想保持专注并尽快获得补丁。还期待一旦所有主要错误都进行了修补,也希望能立即开始内容更新。”

补丁程序5解决了各种问题,包括员工,多人游戏和赌场错误,并引入了新的探索有效性检查以防止崩溃。此更新至关重要,因为它为备受期待的第一个内容更新铺平了道路,该更新将在本周末启动。泰勒(Tyler)承诺,很快就会对此更新进行偷窥。

附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:

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调整/改进

  • 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
  • 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
  • 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
  • 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。我认为这是在某些芯片组上坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
  • 重构员工项目运动行为有点聪明。
  • 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。

错误修复

  • 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
  • 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
  • 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
  • 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
  • 修复了第一人称外套,看上去很笨。
  • 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
  • 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
  • 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
  • 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
  • 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。

对于那些渴望深入研究计划I的人,IGN的《综合指南》提供了有关混合食谱的见解,创建新的混合物以最大化利润,访问控制台命令,以及跳入多人合作社以与朋友统治Hyland Point的最快方法。

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