O cronograma da sensação indie I continua a avançar a onda de seu sucesso viral durante a noite no Steam, com o lançamento do Patch 5 trazendo a simulação de revendedores de drogas para a versão 0.3.3F14. Como o jogo mais vendido na plataforma, o cronograma eu superou os principais títulos como Monster Hunter Wilds , GTA 5 e Marvel Rivals , graças à sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como revendedor pequeno na cidade de Hyland Point e escalam as fileiras para se tornar um chefão, gerenciando a fabricação e distribuição de drogas e expandindo seu império através de propriedades, empresas e uma força de trabalho.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano TVGs, conhecido simplesmente como Tyler, o lançamento explosivo do jogo foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou sua surpresa e gratidão ao Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda uma variedade de questões, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino, e introduz novas verificações de validade para prevenir acidentes. Esta atualização é crucial, pois abre o caminho para a tão esperada atualização de conteúdo da First Content, definida para ser lançada neste fim de semana. Tyler prometeu espreitadeiras nesta próxima atualização em breve.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar no Anexo I , o Guia abrangente da IGN fornece informações sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para maximizar o lucro, acessar comandos de console e as maneiras mais rápidas de entrar na cooperativa multiplayer para dominar o Hyland Point com os amigos.