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ōkami2开发用Re Engine确认

作者 : Connor 更新日期:May 18,2025

在去年的Game Awards上宣布了《心爱的游戏》的续集激动人心的续集之后,人们对Capcom的RE Engine的使用猖ramp。 IGN与关键项目领导者交谈后,IGN可以独家确认这些谣言。

在深入的访谈中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine用于续集。他详细阐述了Machine Head Works的角色,指出:

机器头现在与Capcom和Clover一起工作的方式当然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,决定了游戏的主要方向。我们有三叶草作为该项目的发展负责人。 Machine Head Works的工作是通过以前曾与Capcom合作的几个标题,因此我们知道Capcom需要什么来创建游戏。这是机器头部工作的东西,具有经验和知识。我们也有与Kamiya-san合作的经验。因此,我们既有Capcom又有三叶草的经验,而且我们的行为就像三叶草和Capcom之间的桥梁。

除此之外,我们还具有使用我们用于该项目的游戏引擎RE Engine的经验。因此,Clovers的开发人员没有使用此引擎的任何经验,但是Machine Head Works具有使用它的经验。因此,我们正在协助他们。同样在我们的领导下,机器工作人员,我们有实际上有与原始ōkami游戏合作的经验,并将帮助我们开发此标题。

当被问及RE Engine及其对ōkami续集的潜在贡献的吸引力时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi肯定地回答,说:“是的。”他补充说:“但是,当然,我们目前无法详细介绍。但是我们来自Capcom,我们相信,如果没有Re Engine,我们将无法意识到[导演Hideki] Kamiya-San对这个项目的艺术梦想。”

导演hideki kamiya也赞扬了引擎的功能:“因此,RE Engine当然以表现出他们拥有的最好的游戏而闻名。非常非常好表达。因此,我们相信人们也期望和等待此游戏的RE Engine质量水平。”

在采访的晚些时候,潜在客户暗示了Re Engine有可能实现原始ōkami开发期间无法实现的野心。萨卡塔(Sakata)指出:“借助当今的技术,我们能够实现这一切,现在我们已经拥有RE Engine以及与我们一起工作的所有这些都可以实现的时代,甚至更大。”

Re Engine或触手可及的月球发动机最初是为Resident Evil 7:Biohazard开发的,此后已被用于Capcom的主要冠军,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。虽然大多数使用RE Engine的游戏都具有逼真的艺术风格,但将ōkami独特的视觉风格与该引擎集成的可能性令人振奋。 Capcom还正在开发新的后继引擎Rex,该引擎逐渐将其技术集成到现有的RE引擎中,这表明Rex的元素可能出现在ōkami续集中。

有关即将到来的ōkami续集的访谈的更多见解,您可以在此处阅读完整的问答。

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