Der CEO von Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, skizziert eine Strategie der vorsichtigen Ausdehnung in neue Genres und bleibt für ihre etablierte Fangemeinde verpflichtet. Dieser Ansatz prüft das Wachstum mit der Erhaltung ihrer Kernidentität.
Spike Chunsoft: Strategisches Wachstum im Westen
Ein gemessener Ansatz zur westlichen Marktausdehnung
bekannt für ihre unverwechselbaren narrativen Spiele wie Danganronpa und Zero Escape , spike Chunsoft sorgfältig einen Kurs für die zukünftige Entwicklung. In einem kürzlichen Interview bei Bitsummit Drift hob CEO Yasuhiro Iizuka die Absicht des Studios hervor, seinen kreativen Horizont zu erweitern und gleichzeitig seine loyale Spielerbasis zu priorisieren.
Iizuka betonte die Stärke des Studios in "Inhalt in Bezug auf Japans Nischen -Subkulturen und Anime" und erklärte ihren Wunsch, "der Mischung andere Genres hinzuzufügen", während sie Abenteuerspiele als Kernfokus beibehalten. Er betonte einen absichtlichen, gemessenen Ansatz zur westlichen Expansion und betonte, dass "plötzlich Genres wie FPS und Kampfspiele ... wir auf ein Feld bringen würden, in dem wir einfach nicht gut sind".
Während der Ruf von Spike Chunsoft auf "Anime" -Nernzähler-Abenteuern basiert, ist ihr Portfolio überraschend vielfältig. Sie haben sich im Sport ( Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016 ), dem Kampf ( Jump Force ) und dem Wrestling ( Fire Pro Wrestling ) beschäftigt, die ). und haben auch erfolgreich populäre Westtitel in Japan veröffentlicht, darunter Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher
-serie.
Die Art dieser Überraschungen bleibt unbekannt, aber Iizukas Engagement für ihre Fangemeinde ist klar. Er bestätigte ihr Engagement, Maßnahmen zu vermeiden, die das Vertrauen ihrer Fans im Laufe der Jahre "verraten" könnten. [🎜]