Spike El CEO de Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, describe una estrategia de expansión cautelosa en nuevos géneros mientras permanece comprometido con su fans establecida. Este enfoque equilibra el crecimiento con la preservación de su identidad central.
Spike Chunsoft: crecimiento estratégico en Occidente
Un enfoque medido para la expansión del mercado occidental
conocido por sus distintivos juegos narrativos como Danganronpa y cero Escape , Spike Chunsoft está trazando cuidadosamente un curso para el desarrollo futuro. En una entrevista reciente en Bitsummit Drift, el CEO Yasuhiro Iizuka destacó la intención del estudio de ampliar sus horizontes creativos mientras priorizaba su base de jugadores leales.
Iizuka enfatizó la fuerza del estudio en "contenido relacionado con las subculturas y el anime de nicho de Japón," indicando su deseo de "agregar otros géneros a la mezcla" mientras conserva los juegos de aventura como un enfoque central. Hizo hincapié en un enfoque deliberado y medido para la expansión occidental, enfatizando que "repentinamente ir por géneros como FPS y juegos de lucha ... nos pondría en un campo en el que simplemente no somos buenos".
Si bien la reputación de Spike Chunsoft se basa en aventuras narrativas de "estilo de anime", su cartera es sorprendentemente diversa. Han incursionado en deportes ( Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 ), luchando ( Jump Force ) y Wrestling ( Fire Pro Wrestling ), y también han publicado con éxito títulos occidentales populares en Japón, incluyendo Disco Elysium: el corte final , Cyberpunk 2077 (PS4) y la Witcher Series. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]
El compromiso de Iizuka con la satisfacción de los fanáticos es inquebrantable. Subrayó la importancia de "apreciar a nuestros fanáticos", con el objetivo de cultivar un seguimiento leal que regresa repetidamente. Si bien prometía entregar "los juegos y productos que aman y quieren", también bromeó "escabullirse en algunas sorpresas" para mantener a los jugadores comprometidos.