Spike Chunsoft的首席執行官Yasuhiro Iizuka概述了一種謹慎地擴展到新類型的策略,同時仍致力於他們既定的粉絲群。 這種方法平衡了增長與保留其核心身份。
Spike Chunsoft:西方戰略增長
一種測量的西方市場擴張方法
以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa 和零逃生,Spike Chunsoft正在仔細地為未來的發展繪製課程。 在Bitsummit Drift最近的一次采訪中,首席執行官Yasuhiro Iizuka強調了該工作室的意圖,旨在擴大其創意視野,同時優先考慮其忠實的球員群體。
Iizuka強調了工作室在“與日本亞基亞文化和動漫有關的內容”中的實力,他說他們希望“將其他流派添加到混合物中”,同時將冒險遊戲保留為核心重點。 他強調了一種故意的,衡量的西方擴張方法,強調“突然去參加FPS和格鬥遊戲等流派……將使我們進入我們根本不擅長的領域。”
盡管Spike Chunsoft的聲譽是建立在“動漫風格”敘事冒險之下的,但他們的投資組合令人驚訝地多樣化。 他們在2016年裏約奧運會),戰鬥(跳躍力)和摔跤([ Fire Pro wrestling )中涉足運動( Mario&Sonic(Mario&Sonic),戰鬥並且還成功地在日本發布了流行的西方冠軍,包括迪斯科愛好者:最終削減, Cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher
係列。這是給出的 Iizuka對粉絲滿意度的承諾是堅定的。 他強調了“珍惜我們的粉絲”的重要性,旨在培養忠實的追隨者,反複回來。 在承諾交付“他們喜歡和想要的遊戲和產品”時,他還取笑了“偷偷摸摸地偷偷摸摸”以保持玩家的參與。
這些驚喜的本質仍然沒有公開,但Iizuka對他們的粉絲群的奉獻精神很明顯。 他肯定了他們承諾避免任何可能“背叛”他們粉絲多年來所表現出的信任的行動。