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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der visionäre Direktor hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, auf Multiplayer in Doom Eternal zu verzichten. Die Wahl wurde früh in der Entwicklung getroffen, um alle Anstrengungen zur Perfektionierung der Kampagne zu kanalisieren. Martin hob den umfangreichen Umfang und die begrenzten Ressourcen des Spiels als Schlüsselfaktoren hervor und stellte sicher, dass die Kampagne ohne Kompromisse ihr volles Potenzial ausschöpfen könnte.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto kündigte am 30. März aufregende Nachrichten an: Neue Gameplay-Filmmaterial und praktische Impressionen der Presse für Doom: Das Dunkle Ages werden am 31. März veröffentlicht. Die Fans werden gespannt darauf, auf dem Laufenden zu bleiben, um die neuesten Updates und eintiefstes Einblick in diesen mit stark vorweggenommenen Titel auf dem Laufenden zu halten.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Inspiriert vom Design des Spiels ist es Teil eines umfassenden Warenrollouts, der zum Start des Spiels führt. Der Helm ist derzeit auf Lager, wobei der Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter ist für seine Veröffentlichung am 15. Mai standhaft und verspricht ein aufregendes mittelalterliches Prequel für die moderne Doom-Saga. Diese neue Rate baut auf dem Erbe von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise und führt gleichzeitig innovative Gameplay -Dynamik ein. Das dunkle Zeitalter befasst sich tiefer in Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen, den die Spieler im Spiel befehlen, inspiriert haben.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem exklusiven Interview für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für "etwas Out Out Out Out Out Out Out Out Out Out of" für engagierte Spieler machbar ist. Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Herausforderungslauf zu einer weniger polierten Erfahrung führen könnte, ähnlich der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge nur in Pistolen in Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment des PC Gamer -Interviews werfen Hugo Martin und Marty Stratton den Schluss des Spiels auf. Entgegen der Spekulation der Lüfter wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg versiegelt wird, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende weitere Erzählungen aus dem Mittelalter ausschließen würde, da das dunkle Zeitalter als Teil einer größeren Chroniken der Luter-Saga vorgesehen ist. Das Ende wird stattdessen den Weg für potenzielle zukünftige Prequels ebnen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über die innovative Waffenaufstellung des Spiels. Martin enthüllte, dass das Arsenal im dunklen Zeitalter abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder signifikant transformiert ist, einschließlich einer überarbeiteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl des Designs zielt darauf ab, den Spielern neue und aufregende Werkzeuge für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 ab heute, dem 23. Januar, jetzt live ist. Das Schaufenster mit Updates von Studios wie ID -Software, Compulsion Games und Sandfall Interactive streamen auf Plattformen wie Twitch und YouTube. Die Veranstaltung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am kommenden Entwickler -Direktereignis für den 23. Januar 2025. Das Schaufenster umfasst Updates aus mehreren Studios, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil und führte gleichzeitig bedeutende Veränderungen des Gameplays vor, einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)