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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Bella Mise à jour:May 19,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview révélatrice avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision de renoncer au multijoueur dans Doom Eternal. Le choix a été fait au début du développement pour canaliser tous les efforts pour perfectionner la campagne. Martin a souligné la vaste portée et les ressources limitées du jeu comme facteurs clés, garantissant que la campagne pourrait atteindre son plein potentiel sans compromis.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé des nouvelles passionnantes le 30 mars: de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques de la presse pour Doom: les âges sombres devraient être publiés le 31 mars. Les fans sont impatients de rester à l'écoute pour les dernières mises à jour et des informations approfondies sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo captivante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Inspiré par la conception du jeu, il fait partie d'un déploiement complet de marchandises menant au lancement du jeu. Le casque est actuellement en stock, l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, promettant une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur l'héritage de Doom 2016 et Doom Eternal, ce nouvel épisode conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Les âges sombres approfondissent les concepts de Doom Eternal, comme les dragons wintherin, qui ont inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs commanderont dans le jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté de la mécanique élargie de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée uniquement, tandis que "légèrement hors des limites", est possible pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté qu'un tel défi pourrait entraîner une expérience moins polie, semblable au tristement célèbre défi Ultra Nightmare Pistol uniquement dans Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont mis en lumière la conclusion du jeu. Contrairement à la spéculation des fans, l'histoire ne se terminera pas par le tueur de tueurs scellé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin empêcherait d'autres récits de l'ère médiévale, car l'âge sombre est envisagé dans le cadre d'un plus grand "chronique de la saga". La fin oura plutôt la voie à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview perspicace pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes innovante du jeu. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau ou significativement transformé, y compris une arme à plasma remaniée. Ce choix de conception délibéré vise à offrir aux joueurs des outils frais et passionnants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 est maintenant en direct, à partir d'aujourd'hui, le 23 janvier. La vitrine, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, est en difficulté sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, tout en introduisant des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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