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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在对Doom系列背后的有远见导演雨果·马丁(Hugo Martin)的揭露时,分享了关于放弃《毁灭战士Eternal》中多人游戏的决定的见解。在开发初期,选择了选择,以引导所有努力完善竞选活动。马丁强调了游戏的广泛范围和有限的资源作为关键因素,以确保该活动能够在不妥协的情况下发挥其全部潜力。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前为Twitter)帐户在3月30日宣布了令人振奋的消息:媒体媒体的新游戏镜头和动手印象:《黑暗时代》定于3月31日发布。粉丝们热切地鼓励粉丝们继续关注最新的更新,并深入了解这个备受期待的标题。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现在可以预订。受游戏设计的启发,它是游戏推出的全面商品推广的一部分。头盔目前正在库存,一旦准备好订单中的所有物品,就计划运输。
阅读更多:贝塞斯达(Bethesda)揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)
3月12日
⚫︎厄运:5月15日发行的黑暗时代一直坚定不移,有望成为现代末日传奇的令人兴奋的中世纪前传。在Doom 2016和Doom Eternal的遗产的基础上,这项新的分期付款保留了特许经营的核心元素,同时引入了创新的游戏玩法动态。黑暗时代深入研究了《毁灭战士永恒》(Wintherin Dragons)的概念,这些龙启发了玩家将在游戏中命令的半机械龙。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发行的Print第408期(美国396号)的独家采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的扩展近战和帕里机械。马丁暗示,只有近战的游戏,而“略有界限”对于敬业的球员来说是可行的。斯特拉顿补充说,这种挑战可能会导致较差的体验,类似于2016年厄运中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在PC游戏玩家采访的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton阐明了游戏的结论。与粉丝的猜测相反,这个故事不会结论,杀手在2016年厄运开始时就被棺材密封。结局将为潜在的未来前传铺平道路。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在对PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的深刻采访中,《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的创新武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的阿森纳是全新的,或者是显着转变的,包括修改后的血浆武器。这种故意的设计选择旨在为玩家提供新鲜而激动人心的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动现已直播,从今天1月23日开始。展示柜,其中包含ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新,正在Twitch和YouTube等平台上流式传输。该事件于美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。GMT。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda确认其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动定于2025年1月23日。展示柜将包括来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台的ET / 6 PM GMT的下午10点 /下午10点现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更强烈的视觉风格,同时引入了重大的游戏变化,包括用于近战战斗的盾牌和flail。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)