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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinとのGamesradar+との明らかなインタビューで、Doom Eternalでマルチプレイヤーを放棄するという決定についての洞察を共有しました。この選択は、すべての努力をキャンペーンの完成に導くために、開発の早い段階で行われました。マーティンは、ゲームの広大な範囲と限られたリソースを重要な要因として強調し、キャンペーンが妥協せずに最大限の潜在能力に達することを保証しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuly公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月30日にエキサイティングなニュースを発表しました:新しいゲームプレイの映像とDOOMの実践的なインプレッション:Dark Agesは3月31日にリリースされる予定です。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームのデザインに触発され、ゲームの発売に至るまでの包括的な商品の展開の一部です。ヘルメットは現在在庫があり、注文のすべてのアイテムの準備ができたら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日のリリースのコースを頑張っており、中世にインスパイアされたモダンドゥームサガのスリリングな前編を約束しています。 Doom 2016とDoom Eternalの遺産に基づいて、この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。暗黒時代は、ウィンシェリンドラゴンズなど、ドゥームエターナルからの概念を深く掘り下げます。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された乱闘とParry Mechanicsについて議論しました。マーティンは、「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆した。ストラットンは、このようなチャレンジランは、2016年のDOOMでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに似た、あまり洗練されていない体験をもたらす可能性があると付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pCゲーマーインタビューの別のセグメントでは、ヒューゴマーティンとマーティストラットンがゲームの結論に光を当てました。ファンの憶測に反して、Doom 2016の開始時に見られるように、物語は、Slayerがcoの中で封印されていることで終わりません。マーティンは、そのような結末はさらに中世の物語を排除すると説明しました。エンディングは、潜在的な将来の前編への道を開くでしょう。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国で396)の洞察に満ちたインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonが、ゲームの革新的な武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルは、刷新されたプラズマ武器を含むまったく新しいか大幅に変化していることを明らかにしました。この意図的なデザインの選択は、マスターするための新鮮でエキサイティングなツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日の今日からライブであることを発表しました。Showcaseは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングしています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚的スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)