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Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes

Autor : Bella Atualizar:May 19,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista reveladora com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor visionário por trás da série Doom, compartilhou informações sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal. A escolha foi feita no início do desenvolvimento para canalizar todos os esforços para aperfeiçoar a campanha. Martin destacou o amplo escopo e os recursos limitados do jogo como fatores -chave, garantindo que a campanha atinja todo o seu potencial sem comprometer.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou notícias emocionantes em 30 de março: novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa para Doom: as Idade das Trevas devem ser lançadas em 31 de março. Os fãs são ansiosamente incentivados a permanecer atentos às últimas atualizações e informações detalhadas sobre esse título altamente esperado.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)

15 de março

⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Inspirado no design do jogo, faz parte de uma lançamento abrangente de mercadorias que antecedeu o lançamento do jogo. O capacete está atualmente em estoque, com o envio planejado assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)

12 de março

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está firmemente no caminho para o lançamento de 15 de maio, prometendo um emocionante prequel de inspiração medieval para a moderna saga Doom. Com base no legado de Doom 2016 e Doom Eternal, esta nova edição mantém os elementos principais da franquia enquanto introduz a dinâmica inovadora de jogabilidade. A Idade das Trevas investiga-se mais profundamente em conceitos da Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores comandarão no jogo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista exclusiva para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", é viável para jogadores dedicados. Stratton acrescentou que esse desafio pode resultar em uma experiência menos polida, semelhante ao infame Desafio Ultra Nightmare, apenas para pistola, apenas no Doom 2016.

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Em outro segmento da entrevista do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton lançaram luz sobre a conclusão do jogo. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não será concluída com o assassino sendo selado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final impediria outras narrativas da era medieval, pois a Idade das Trevas é prevista como parte de uma saga maior da slayer da slayer ". O final abrirá o caminho para possíveis prequels futuros.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Em uma entrevista perspicaz para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a inovadora linha de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal na Idade das Trevas é totalmente novo ou significativamente transformado, incluindo uma arma renovada de plasma. Esta escolha deliberada de design visa oferecer aos jogadores ferramentas novas e emocionantes para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está agora ao vivo, a partir de hoje, 23 de janeiro. A vitrine, apresentando atualizações de estúdios como Software ID, Games de Compulsão e Sandfall Interactive, está transmitindo em plataformas como Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)

9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT através do YouTube e de outras plataformas.

Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)

2024

11 de junho

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)

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