
Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG -Slasher, den ersten Berserker: Khazan , am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S freizusetzen. Für den Appetit von Whet Players wurde ein achtminütiger Gameplay-Trailer veröffentlicht, der das komplizierte und anspruchsvolle Kampfsystem des Spiels zeigt.
Der Anhänger hebt drei wichtige Kampfsäulen hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigen. Die Verteidigung ist zwar effektiv, verbraucht zwar deutlich mehr Ausdauer als auszuweichen. Perfekt zeitgesteuerte Blöcke reduzieren jedoch nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern minimieren auch Betäubungseffekte. Das Ausweichen ist umgekehrt mehr Ausdauereffizienter, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um seine Unverwundbarkeitsrahmen vollständig zu nutzen. Wie bei vielen seelenähnlichen Titeln ist das meisterhafte Stamina -Management im ersten Berserker: Khazan der Schlüssel zum Erfolg.
Aus der Ausdauer fällt Khazan in einen verletzlichen Zustand der Erschöpfung und lässt ihn für verheerende Angriffe offen. Dieser Mechaniker kann jedoch strategisch gegen Feinde ausgenutzt werden, die Ausdauerriegel besitzen. Die Spieler können die Stamm ihres Gegners erschöpft, bevor sie kraftvolle, entschlossene Schläge auslösen. Feinde ohne Ausdauerbars erliegen immer noch anhaltende Angriffe, obwohl ihre Widerstandsfähigkeit Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing erfordert. Die Entwickler bieten jedoch ein gewisses Maß an Gleichgewicht, da sich die feindliche Ausdauer nicht regeneriert.
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