
Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。为了使玩家的食欲发挥作用,已经发布了八分钟的游戏预告片,展示了该游戏的复杂和苛刻的战斗系统。
预告片突出了三个至关重要的战斗支柱:进攻,躲闪和防守。国防虽然有效,但消耗的耐力比躲避更多。但是,完美的定时块不仅减少了耐力的排水口,而且还可以最大程度地减少眩晕效果。相反,躲避是更有效的耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,精湛的耐力管理是在第一个狂战士:卡赞(Khazan)成功的关键。
耐力耗尽,将卡赞陷入了脆弱的疲惫状态,使他受到毁灭性的攻击。然而,这种机械师可以通过战略性地利用拥有耐力棒的敌人。玩家可以在释放强大而果断的打击之前耗尽对手的耐力。缺乏耐力酒吧的敌人仍然屈服于持续的攻击,尽管其韧性需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机。但是,由于敌人的耐力没有再生,开发商提供了一定程度的平衡。
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