
Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Para los apetitos de Whet Players, se ha lanzado un trailer de juego de ocho minutos, mostrando el intrincado y exigente sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares de combate cruciales: ataque, esquivar y defender. La defensa, aunque efectiva, consume significativamente más resistencia que esquivar. Sin embargo, los bloques perfectamente cronometrados no solo reducen el drenaje de resistencia sino que también minimizan los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es más eficiente en resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos títulos de almas, la gestión de resistencia magistral es clave para el éxito en el primer berserker: Khazan .
Quedarse sin resistencia se hunde a Khazan en un estado vulnerable de agotamiento, dejándolo abierto a ataques devastadores. Sin embargo, este mecánico puede explotarse estratégicamente contra los enemigos que poseen barras de resistencia; Los jugadores pueden agotar la resistencia de su oponente antes de desatar golpes poderosos y decisivos. Los enemigos que carecen de bares de resistencia aún sucumben a ataques persistentes, aunque su resiliencia requiere paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable. Los desarrolladores ofrecen un grado de equilibrio, sin embargo, ya que la resistencia enemiga no se regenere.
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