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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Autor : Logan Aktualisieren:Apr 16,2025

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat diese Woche ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Mitarbeitern führte, die an dem Projekt beteiligt sind. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming berichtet, unter Berufung auf einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators. Die Post erwähnte, dass die Person im vergangenen Jahr Teil des Projekts war und nun zusammen mit anderen talentierten Personen, die von der Absage des Projekts betroffen waren, eine neue Beschäftigung anstrebten.

IGN bestätigte unabhängig die Stornierung dieses unangekündigten Multiplayer-Project (FPS) -Projekts (FPS). Das Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem abgesagten Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hat. Während die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschrieb eine mit dem Projekt vertraute Quelle es als "klein". Darüber hinaus stellte mindestens eine Person, die mit dem Projekt verbunden war, in LinkedIn klar, dass ihre Abreise freiwillig sei.

Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Trends zu Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA). Der Trend begann im Jahr 2023 mit der Beseitigung von 50 Arbeitsplätzen in BioWare und einer unbekannten Zahl bei Codemastern. Vor ungefähr einem Jahr entließ EA 670 Mitarbeiter unternehmensweit und stornierte mehrere Projekte, darunter die Star Wars FPS, was zum Verlust von rund zwei Dutzend Jobs bei Respawn führte. Nach diesen Kürzungen wurde BioWare umstrukturiert, wobei die Entwickler anderen Projekten und weiteren Entlassungen von Schlüsselpersonen neu zugeordnet wurden.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um diese Entwicklungen zu kommentieren.

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