Respawn Entertainment, le développeur derrière Apex Legends, a annulé cette semaine un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un poste LinkedIn maintenant supprimé d'un ancien coordinateur de la production. Le Post a mentionné que la personne faisait partie du projet au cours de la dernière année et cherchait maintenant un nouvel emploi avec d'autres personnes talentueuses touchées par l'annulation du projet.
IGN a confirmé indépendamment l'annulation de ce projet de tir à la première personne (FPS) multijoueur inopiné. Le projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet l'a décrit comme «petite». De plus, au moins un individu lié au projet a précisé sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a environ un an, EA a licencié 670 employés à l'échelle de l'entreprise et annulé plusieurs projets, notamment le Star Wars FPS, ce qui a entraîné une perte d'environ deux douzaines d'emplois à RAPAWN. Après ces coupes, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à d'autres licenciements d'individus clés.
IGN a contacté les arts électroniques pour commenter ces développements.