Apex Legends의 개발자 인 Respawn Entertainment는 이번 주에 발표되지 않은 인큐베이션 프로젝트를 취소하여 프로젝트에 관련된 수많은 직원 수를 해고했습니다. 이 뉴스는 처음에 Insider Gaming에 의해보고되어 전 프로덕션 코디네이터의 현재 삭제 된 LinkedIn 게시물을 인용했습니다. 이 게시물은 개인이 지난 한 해 동안 프로젝트의 일부였으며 현재 프로젝트 취소의 영향을받는 다른 재능있는 개인과 함께 새로운 고용을 찾고 있다고 언급했습니다.
IGN은이 발표되지 않은 멀티 플레이어 1 인칭 슈터 (FPS) 프로젝트의 취소를 독립적으로 확인했습니다. 이 프로젝트는 이전에 Respawn에서 취소 된 Star Wars FPS에서 작업 한 팀에 의해 개발되었습니다. 정확한 해고 수는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 프로젝트에 익숙한 소스는이 프로젝트를 "작은"것으로 묘사했습니다. 또한, 프로젝트에 연결된 최소 한 명의 개인이 LinkedIn에서 그들의 출발이 자발적이라고 밝혔습니다.
이 개발은 전자 예술 (EA) 내 프로젝트 취소, 해고 및 구조 조정의 광범위한 추세의 일부입니다. 이 추세는 2023 년에 Bioware에서 50 개의 일자리를 제거하고 Codemasters에서 알려지지 않은 수를 제거하면서 시작되었습니다. 약 1 년 전, EA는 회사 전체에서 670 명의 직원을 해고하고 Star Wars FPS를 포함하여 여러 프로젝트를 취소하여 Respawn에서 약 24 개의 일자리가 손실되었습니다. 이러한 삭감에 이어 BioWare는 구조 조정을 받았으며 개발자는 다른 프로젝트와 주요 개인의 추가 해고에 재 할당되었습니다.
IGN은 이러한 발전에 대한 논평을 위해 전자 예술에 연락했다.