Apex Legends背后的开发人员Respawn Entertainment本周取消了一个未经通知的孵化项目,从而裁员了参与该项目的雇员人数。 Insider Gaming最初报道了这一消息,引用了前生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子。该帖子提到该个人在过去一年中一直是该项目的一部分,现在正在寻求新的工作,并与其他受项目取消影响的有才华的人一起寻求新工作。
IGN独立地确认了这一未经宣布的多人第一人称射击游戏(FPS)项目的取消。该项目是由一支以前在Respawn上开发过的已取消星球大战FPS的团队开发的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但熟悉该项目的消息来源将其描述为“小”。此外,至少有一个与该项目有关的个人,该项目澄清了他们的离开是自愿的。
这种发展是电子艺术(EA)中项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分。趋势始于2023年,当时Bioware在BioWare中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数字未知。大约一年前,EA将670名员工全公司裁定,并取消了包括《星球大战FP》在内的多个项目,这导致Respawn损失了大约二十二个工作岗位。随后,BioWare进行了重组,开发人员将重新分配到其他项目,并进一步裁员。
IGN已与电子艺术联系,以评论这些事态发展。